Android 自定义viewGroup实现淘宝二楼及处理多指触控事件

  • 前言

    闲来无事逛淘宝,发现首页下拉有个淘宝二楼。如下图:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    UI效果挺有意思,于是打算手撸一个。

  • 思路

    view的滚动 首先想到的就是ScrollView ,然后处理他的手势滑动事件动态的改变view的位置,即可达到效果。

  • 实现

    新建MScrollView继承ScrollView

    public class MScrollView extends ScrollView {
    
    public MScrollView(Context context) {
        super(context);
    }
    
    public MScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    }
    

    UI布局文件:

        <com.dullyoung.myapplication.view.MScrollView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@mipmap/ic_launcher"
        android:fillViewport="true"
        android:overScrollMode="never">
    
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="3000dp"
            android:background="@color/purple_200" />
    

    我们要操控view的位置,那么就在viewgroup绘制完成之后获取子view,这里为了方便显示滚动状态 我内部用的是TextView 方便展示数据,实际任意view都可以

    private TextView mChildView;
      @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        if (mChildView == null && getChildCount() > 0) {
            mChildView = (TextView) getChildAt(0);
        }
    }
    

然后处理OnTouchEvent

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (mChildView != null) {
            resolveTouchEvent(ev);
        }
        return super.onTouchEvent(ev);
    }

resolveTouchEvent就是处理触摸事件,达到淘宝二楼的效果只需要处理MotionEvnet.ACTION_MOVE即可。思路就是在滑动中计算滑动偏移量,然后调用view.layout重新确定view的位置。视觉上看起来就像是view被下拉了

//最后一次手指滑动的位置y
int y;
//记录view的初始位置
private final Rect mRect = new Rect();
 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
              
                int cY = (int) ev.getY();

                if (mRect.isEmpty()) {//记录view的初始位置
                    mRect.set(mChildView.getLeft(), mChildView.getTop(),
                            mChildView.getRight(), mChildView.getBottom());
                }
                //dy是偏移量,后面根据偏移量来改变view位置
                int dy = (cY - y);
                //首次开始下拉 从0开始

                //底部不让滑动
                if (mChildView.getTop() < 0 || (mChildView.getTop() == 0 && dy < 0)) {
                    return;
                }
                y = cY;
                mChildView.layout(mChildView.getLeft(), mChildView.getTop() + 2 * dy / 3,
                        mChildView.getRight(), mChildView.getBottom() + 2 * dy / 3);

                if (dy >= 0 && mChildView.getTop() > getHeight() / 4) {
                    couldCallBack = true;
                    mChildView.setText("松手打开新界面");
                } else {
                    couldCallBack = false;
                    mChildView.setText("top offset:" + mChildView.getTop());
                }

                break;
                //然后抬起的时候处理回调事件 
case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (couldCallBack) {
                    Toast.makeText(getContext(), "回调", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    couldCallBack = false;
                }
                if (!mRect.isEmpty()) {
                    resetPosition();
                }
                break;

	//抬起之后根据滑动的offset判断是否满足滚动距离要求 然后回复原位
    private void resetPosition() {
        Animation animation = new TranslateAnimation(0, 0, mChildView.getTop(),
                mRect.top);
        animation.setDuration(200);
        animation.setFillAfter(true);
        mChildView.startAnimation(animation);
        mChildView.layout(mRect.left, mRect.top, mRect.right, mRect.bottom);
        mRect.setEmpty();
        mChildView.setText("下拉打开新界面");
        couldCallBack = false;
    }

这样就做好了。手指下拉 mChildView.getTop() > getHeight() / 4 当view的下拉高度超过屏幕高度的四分之一 则回调事件。到此大功告成!

  • bug

    但是在快乐的玩耍的过程中发现,多指操控的时候,view会跳来跳去。所以。撸一撸多指触控吧。。。

  • 多指触控

    简介:多指触控不同于单指的区别是单指获取动作用MotionEvent.getAction即可 但多指要用MotionEvent.getActionMasked()

    Android旧的api 早期不支持多点触控或者仅支持某两个点的时候用的MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWNMotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN,MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN以及相应的抬起事件。

    但以上都随着支持触点越来越多弃用了,所以我们这里需要用到两个新事件MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWNMotionEvent.ACTION_POINTER_UP,两个状态分别是当屏幕上有一个手指按下,再有手指按下或者抬起的时候触发。
    于是又引入了一个新的标记手指的概念。PointerIdPointerIndex

  • PointerId PointerIndex 以及ActionIndex的区别与用途

    • PointerId 手指的编号 不会随着其他手指抬起而变化 按下就确定不在变。
    • PointerIndex 手指索引。会随着其他手指抬起变化,从0开始排序。
    • ActionIndex 当前活动手指的索引 。
  • 问题解决

    之前存在的多个手指按下时view跳动的问题,就是新手指按下时 上一次滚动的最终位置Y与当前触发ACTION_MOVE的手指不确定导致。所以 我们只需要通过PointerID一直确定用同一个手指去操控view就不会有这个问题。
    只有一个手指按下的时候 PointerId就取这一个 也要即时改变上一个滚动到的位置的Y坐标 不然就会有view乱跳的情况

    //全局变量
      private int pointerId;
    
    
    //获取当前活动手指的索引
    int actionIndex = ev.getActionIndex();
     case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //首次按下 取第0个
                pointerId = ev.getPointerId(0);
                y = (int) ev.getY(actionIndex);
                break;
    

有新手指按下就以新手指为准

case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                pointerId = ev.getPointerId(actionIndex);
                y = (int) ev.getY(actionIndex);
                break;

有手指抬起的时候判断是不是当前正在用的手指 如果是 就换一个手指作为当前手指

     case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                if (pointerId == ev.getPointerId(actionIndex)) {
                    int newPointIndex = actionIndex == 0 ? 1 : 0;
                    pointerId = ev.getPointerId(newPointIndex);
                    y = (int) ev.getY(newPointIndex);
                }
                break;

这个状态回调的时候一定是又两个或以上的手指在屏幕上,其中一个抬起才会回调。所以这里取新手指索引的时候用actionIndex == 0 ? 1 : 0,如果当前释放的是第一个就取第二个,不是第一个就取第一个。

同时,ACTION_MOVE处理view滚动的时候也要用特定手指的滚动事件。

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int index2 = ev.findPointerIndex(pointerId);
                int cY = (int) ev.getY(index2);

到此大功告成~
看效果图:可以实时知道滑动了多少距离
在这里插入图片描述
超过屏幕四分之一就回调事件
在这里插入图片描述

总结

自定义view是Android开发的难点,但只要原理弄明白了就不难。有些时候思维是相当重要的。
我最开始解决多指跳动的问题,一直在纠结怎么获取新手指的坐标以及新的Y的值怎么赋值。没有想到固定手指,一直监听某一个手指的这个方法。

看到有意思的UI还是要自己多想、多做、多写、多练~

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