首先说一下Activity为什么需要启动模式。
我们知道,在默认情况下,当我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建多个实例并把它们一一放入任务栈中,当我们单击back键,会发现这些Activity会一一回退。任务栈是一种“后进先出”的栈结构,这个比较好理解,每按一下back键就会有一个Activit出栈,直到栈空为止,当栈中无任何Activity的时候,系统就会回收这个任务栈。
知道了Activity的默认启动模式以后,我们可能就会发现一个问题:多次启动同一个Activity,系统会重复创建读个实例,这样不是很傻吗?这样的确有点傻,Android在设计的时候不可能不考虑到这个问题,所以它提供了启动模式来修改系统的默认行为。目前有四种启动模式:standard, singleTop, singleTask和 singleInstance,下面介绍这几种模式的含义:
(1)standard:标准模式,这个是系统的默认模式。每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。被创建的实例的生命周期符合典型情况下Activity的生命周期,它的onCreate,onStart,onResume都会被调用。这是一种典型的多实例实现,一个任务栈中可以有多个实例,每个实例也可以属于不同的任务栈。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的任务栈中。比如Activity A启动了 Activity B【B 是标准模式】,那么B就会进入到A所在的栈中。
(2)singleTop:栈顶复用模式。这这种模式下,如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重复创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是,这个Activity的onCreate,onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。如果新的Activity的实例已经存在但不是位于栈顶,那么新Activity仍然会重新创建。举个例子,假设目前栈内的情况为ABCD,其中ABCD为四个Activity,A位于栈底,D位于栈顶,这个时候假设要再次启动D,如果D的启动模式为singleTop,那么栈内的情况任然为ABCD; 如果D的启动模式为standard,那么由于D被重新创建,导致栈内的情况就变为ABCDD。
(3)singleTask:栈内复用模式。这是一种单实例模式,在这种模式下,只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会回调其onNewIntent。具体一点,当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,比如Activity A,系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈,如果不存在,就重新创建这个栈,然后创建A的实例后把A放在栈中。如果存在A所需的任务栈,这时要看A是否在栈中有实例存在,如果有实例存在,那么系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法,如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中。举几个例子:
<>比如目前任务栈S1中的情况为ABC,这个时候Activity D以singleTask模式请求启动,其所需要的任务栈为S2,由于S2和D的实例均不存在,所以系统会先创建任务栈S2,然后再创建D的实例并将其入栈到S2。
<>另外一种情况,假设D所需的任务栈为S1,其他情况如上面例子1所示,那么由于S1已经存在,所以系统会直接创建D的实例并将其入栈到S1。
<>如果D所需的任务栈为S1,并且当前任务栈S1的情况为ADBC,根据栈内复用的原则,此时D不会重新创建,系统会把D切换到栈顶并调用其onNewIntent方法,同时由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在D上面的Activity全部 出
栈,于是最终S1的情况为AD。
(4)singleInstance:单实例模式。这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask模式的所有属性外,还加强了一点,
那就是具有此种模式的Activity只能单独地位于一个任务栈中,换句话说,比如Activity A是singleInstance模式,当A启动后,
系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,
除非这个独特的任务栈被系统销毁了。
另外一个问题是,在singleTask中多次提到某个Activity所需的任务栈
什么是Activity所需的任务栈呢?这要从一个参数说起,
TaskAffinity,可以翻译为任务相关性。这个参数标志了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下,所有的Activity所需的
任务栈的名字为应用的包名。
当然也可以为每个Activity都单独指定TaskAffinity属性,这个属性值必须不能和包名相同,否则就
相当于没有指定。TaskAffinity属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,在其他的情况下没有意
义。另外任务栈分为 前台任务栈 和 后台任务栈,后台任务栈中的Activity位于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务栈再次调
到前台。
当TaskAffinity和singleTask启动模式配对使用的时候,它是具有该模式的Activity的目前任务栈的名字,待启动的Activity会运
行在名字和TaskAffinity形同的任务栈中。
当TaskAffinity和allowTaskReparenting结合使用的时候,会产生特殊的效果。当一个应用A启动了应用B的某个Activity后,如果
这个Activity的allowTaskReparenting为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈中。
这还是很抽象,再具体点, 比如现在有两个应用A和B,A启动了B的一个Activity C,然后按Home键回到桌面,然后再单击B的表面图标
,这个时候,并不是启动了B的主Activity,而是重新显示了已经被应用A启动的Activity C,或者说,C从A的任务栈中转移到B的任务栈中。
可以这么理解,由于A启动了C,这个时候C只能运行在A的任务栈中,但是C属于B应用,正常情况下,它的TaskAffinity值肯定不可能和A
的任务栈相同【因为包名不同】。所以当B被启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候系统发现C原本所想要的任务栈已经被创建了,所以
就把C从A的任务栈中转移过来了。
如何给Activity指定启动模式呢? 有两种方法,第一种是通过AndroidMenifest为Activity指定启动模式,如下图:
另一种情况是通过在Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式:
。
第二种方式的优先级高于第一种,当两种同时存在时,以第二种为准。