C++: 生命游戏(模拟细胞群演化)

生命游戏是由英国剑桥大学数学家John Conway提出的,游戏的规则是这样的,在一个M*N棋盘上,每格只有两个状态, “生”和“死”,分别表示是否被一个生命棋子所占有.每个方格有八个邻格,游戏的规则如下:
a) 对于处在“生”状态的格,若八个邻居中当前有2个或3个“生命”,则继续保持存活状态,否则在下一个状态,将因过于孤独或过于拥挤而死亡.
b) 对于处在“死”态的空格,若八个邻格中有3个“生命”,则该格在下一状态将转变为“生命”(代表繁衍过程),否则继续空着. 
游戏中的所有生命棋子依据上述确定的局部规则作同步更新,一代繁殖一代地进行着。
用C++进行摸拟


#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>
using namespace std;

void init();
void printArea();
void evol();
int surroundingLifeCount(int y, int x);

bool** cells;
int lenArea;
int amount;

int main(void) {
	cout << "输入网格宽度: ";
	cin >> lenArea; 
	cells = new bool*[lenArea];
	for(int i=0;i<lenArea;i++) cells[i] = new bool[lenArea];
	cout << "输入初始个数: ";
	cin >> amount;
	init();
	while(true) {
		system("cls");
		printArea();
		evol();
		sleep(1);
	}
}

void init() {
	sran
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
好的,让我来回答你的问题。 生命游戏是一种模拟生命演化游戏,其中包括了细胞的出生、死亡和演化。在终端页面修改细胞状态需要使用C++语言的控制台输入输出功能,同时需要使用类和对象对细胞进行操作。 首先,我们需要定义一个细胞类,包括细胞的位置、状态(存活或死亡)以及更新状态的方法。以下是一个简单的细胞类的示例代码: ```C++ class Cell { public: int x; int y; bool is_alive; Cell(int x_, int y_) { x = x_; y = y_; is_alive = false; } void set_alive() { is_alive = true; } void set_dead() { is_alive = false; } }; ``` 接着,我们需要定义一个细胞世界类,包括世界的大小、所有细胞的列表、以及更新细胞状态的方法。以下是一个简单的细胞世界类的示例代码: ```C++ class World { public: int width; int height; vector<Cell> cells; World(int width_, int height_) { width = width_; height = height_; for (int i = 0; i < width * height; i++) { int x = i % width; int y = i / width; Cell cell(x, y); cells.push_back(cell); } } Cell& get_cell(int x, int y) { int index = y * width + x; return cells[index]; } void update() { vector<Cell> new_cells; for (int i = 0; i < width * height; i++) { int x = i % width; int y = i / width; Cell& cell = get_cell(x, y); int neighbors = count_neighbors(x, y); if (cell.is_alive) { if (neighbors < 2 || neighbors > 3) { cell.set_dead(); } } else { if (neighbors == 3) { cell.set_alive(); } } new_cells.push_back(cell); } cells = new_cells; } private: int count_neighbors(int x, int y) { int count = 0; for (int i = -1; i <= 1; i++) { for (int j = -1; j <= 1; j++) { if (i == 0 && j == 0) continue; int nx = x + i; int ny = y + j; if (nx < 0 || ny < 0 || nx >= width || ny >= height) continue; if (get_cell(nx, ny).is_alive) count++; } } return count; } }; ``` 最后,我们可以在main函数中使用控制台输入输出功能,让用户在终端页面修改细胞状态。以下是一个简单的示例代码: ```C++ int main() { World world(10, 10); while (true) { // 输出当前世界状态 for (int y = 0; y < world.height; y++) { for (int x = 0; x < world.width; x++) { Cell& cell = world.get_cell(x, y); if (cell.is_alive) { cout << "O"; } else { cout << "."; } } cout << endl; } // 输入修改细胞状态的坐标 int x, y; cout << "Enter the cell position (x y): "; cin >> x >> y; Cell& cell = world.get_cell(x, y); if (cell.is_alive) { cell.set_dead(); } else { cell.set_alive(); } // 更新细胞状态 world.update(); } return 0; } ``` 以上是一个简单的C++生命游戏实现示例,可以在终端页面中修改细胞状态并观察演化过程。当然,这只是一个简单的示例,实际上生命游戏的实现可以更加复杂和细致。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值