Dart 中 JS 互操作的历史

Gemini 生成的 AI 图像

由于在 Dart 3.3 中达到了令人兴奋的 JavaScript 互操作里程碑,Wasm 的支持刚刚登陆当前的 Flutter 测试版。为了庆祝这一里程碑,我们回顾了 Dart 和 JavaScript 互操作性长达十年的历程。

从 Dart 诞生之初,互操作性就是一个核心重点。2011 年 Dart 首次发布时,它被设计为可嵌入和多平台的。它可以运行在独立的虚拟机上,嵌入到浏览器中,并编译为 JavaScript。2015 年 Flutter 出现时,我们也准备将其嵌入其中。现在,我们也很高兴能将 WasmGC 运行时作为目标。

起初,我们很快就暴露了嵌入 Dart 的各个平台的功能。这就是我们的 SDK 平台特定库出现的方式:dart:io 暴露了虚拟机上的文件系统,dart:html 暴露了 Web 上的浏览器 API,等等。这些库在外观和感觉上都与普通的 Dart 库无异,但其背后却隐藏着一些复杂的底层本地原语,以使它们能正常工作。这是我们发明的第一种互操作形式。它具有很强的表现力,但仅限于 SDK 库。

在 Web 上,开发人员需要访问的不仅仅是浏览器 API。因此,我们开始研究如何开放互操作性,以覆盖更多目标。作为起点,我们在 2013 年推出了 dart:js,以实现对 JavaScript 库的访问。

// 用于说明 Dart/JS 互操作的简短 JavaScript 代码示例
window.myTopLevel = {
   
  field1: 0,
  method2() {
   
    return this.field1;
  }
}
// 通过“dart:js”访问(2013)
import 'dart:js' as js;

void main() {
   
  // 这一行有一个错字!哎呀 :(
  var object = js.context[
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