《剑指offer》------回溯法专题




矩阵中的路径:

请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。

路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子。

如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则该路径不能再进入该格子。

 例如 a b c e s f c s a d e e 矩阵中包含一条字符串"bcced"的路径,但是矩阵中不包含"abcb"路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入该格子。


方法:回溯法( 采用Boolean数组进行标记)

分析思路:

分析:回溯算法
  这是一个可以用回朔法解决的典型题。首先,在矩阵中任选一个格子作为路径的起点。如果路径上的第i个字符不是ch,那么这个格子不可能处在路径上的
第i个位置。如果路径上的第i个字符正好是ch,那么往相邻的格子寻找路径上的第i+1个字符。除在矩阵边界上的格子之外,其他格子都有4个相邻的格子。
重复这个过程直到路径上的所有字符都在矩阵中找到相应的位置。
  由于回朔法的递归特性,路径可以被开成一个栈。当在矩阵中定位了路径中前n个字符的位置之后,在与第n个字符对应的格子的周围都没有找到第n+1个
字符,这个时候只要在路径上回到第n-1个字符,重新定位第n个字符。
  由于路径不能重复进入矩阵的格子,还需要定义和字符矩阵大小一样的布尔值矩阵,用来标识路径是否已经进入每个格子。 当矩阵中坐标为(row,col)的
格子和路径字符串中相应的字符一样时,从4个相邻的格子(row,col-1),(row-1,col),(row,col+1)以及(row+1,col)中去定位路径字符串中下一个字符
如果4个相邻的格子都没有匹配字符串中下一个的字符,表明当前路径字符串中字符在矩阵中的定位不正确,我们需要回到前一个,然后重新定位。
  一直重复这个过程,直到路径字符串上所有字符都在矩阵中找到合适的位置


public class Solution {
    public boolean hasPath(char[] matrix, int rows, int cols, char[] str) {
       //回溯的思想主要:  就是标记走过的路径 不满足条件时再去除标记 回到上一层
        boolean [] visited=new boolean[matrix.length];
        //遍历所有可能的走法看是否满足条件
        for(int i=0;i< rows;i++){
            for(int j=0;j< cols;j++){
                if(searchForStr(matrix,rows,cols,i,j,str,0,visited)){
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    private  boolean searchForStr(char[] matrix, int rows,int cols,int i,int j,char[] str,int index,boolean[] visited){
        //观察输入是否满足要求|| 矩阵与字符串对应不上 || 该位已经走过(已经标记,不能重复走)
        if(i<0||i>=rows||j<0||j>=cols|| index>=str.length|| matrix[i*cols+j]!=str[index]|| visited[i*cols+j])
            return false;
        //如果字符串下标已经到达尾部 则证明找到了 
        if(index==str.length-1)
            return true;
        //标记矩阵的这一位已走过
        visited[i*cols+j]=true;
        //如果当前位的前后左右有一个满足str下一位匹配要求 则返回true
        if(searchForStr(matrix,rows,cols,i+1,j,str,index+1,visited)||searchForStr(matrix,rows,cols,i-1,j,str,index+1,visited)||searchForStr(matrix,rows,cols,i,j-1,str,index+1,visited)||searchForStr(matrix,rows,cols,i,j+1,str,index+1,visited)){
            return true;
        }
        //否则index+1位不匹配
        visited[i*cols+j]=false;   //去除标记回到上一布继续回溯
        return false;
    }
}





机器人的运动范围:

地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19。请问该机器人能够达到多少个格子?

核心思路:
1.从(0,0)开始走,每成功走一步标记当前位置为true,然后从当前位置往四个方向探索,
返回1 + 4 个方向的探索值之和。
2.探索时,判断当前节点是否可达的标准为:
1)当前节点在矩阵内;
2)当前节点未被访问过;
3)当前节点满足limit限制。


public class Solution{
    public int movingCount(int threshold, int rows, int cols) {
            boolean[][] visited = new boolean[rows][cols];
            return countingSteps(threshold,rows,cols,0,0,visited);
        }
        public int countingSteps(int limit,int rows,int cols,int r,int c,boolean[][] visited){
            if (r < 0 || r >= rows || c < 0 || c >= cols
                    || visited[r][c] || bitSum(r) + bitSum(c) > limit)  
                return 0;
            visited[r][c] = true;
            //四种情况求和+1 
            return countingSteps(limit,rows,cols,r - 1,c,visited)
                    + countingSteps(limit,rows,cols,r,c - 1,visited)
                    + countingSteps(limit,rows,cols,r + 1,c,visited)
                    + countingSteps(limit,rows,cols,r,c + 1,visited)
                    + 1;
        }
    //计算每个数字的数位之和
        public int bitSum(int t){
            int count = 0;
            while (t != 0){
                count += t % 10;
                t /= 10;
            }
            return  count;
        }
}

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