典型回答
从 Activity A 启动一个线程去进行网络上传操作,在A中设立一个回调函数,当上传操作完成以后,在A的这个回调函数中会弹出一个对话框,用来显示回调信息。可是当上传的过程还在进行的时候,我按下back键,A的activity 被销毁了,可是那个上传的线程还在进行,当那个线程结束后,本来应该在A中弹出一个对话框,可是由于A已经不存在了,系统就会报错提示,“将对话框显示在不存在的页面上”,然后程序就挂掉了。
看到过很多人用Handler来充当上面所提到的“回调函数”,即工作线程完成工作后,通过主线程的Handler处理UI更新,如弹出提示Dialog。可能有些人没有弄明白,Activity都被系统销毁了,工作线程怎么还能调它的变量呢?其实所谓的Activity销毁只是不再受系统的AMS控制,但Activity这个对象的实例还是存在于内存中的,具体什么时候真正把这个对象实例也销毁(回收)了,就要看内存回收机制了,哪怕是这个实例没有可达的引用了也不一定会马上回收。
针对这种用 Handler 更新 UI 的情况,我们需要在操作 UI 前判断一下此 Activity 是否已被销毁。很多人可能都用过 isFinishing 来判断,用多了就会发现好象不太准,为什么呢,看一下它的源代码:
/**
* Check to see whether this activity is in the process of finishing,
* either because you called {@link #finish} on it or someone else
* has requested that it finished. This is often used in
* {@link #onPause} to determine whether the activity is simply pausing or
* completely finishing.
*
* @return If the activity is finishing, returns true; else returns false.
*
* @see #finish
*/
public boolean isFinishing() {
return mFinished;
}
/**
* Returns true if the final {@link #onDestroy()} call has been made
* on the Activity, so this instance is now dead.
*/
public boolean isDestroyed() {
return mDestroyed;
}
而mFinished是在finish()中被赋值的,也就是说只有通过调用finish()结束的Activity,mFinished的值才会被置为true。所以有时候Activity的生命周期没有按我们预想的来走时(如内存紧张时),会出现判断出错的情况。
Android源码可以使用这个网站查询:androidxref
看看Google工程师是怎么判断的(来源于Android源码中的Call应用,AsyncTask中的onPostExecute片段):
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
final Activity activity = progressDialog.getOwnerActivity();
if (activity == null || activity.isDestroyed() || activity.isFinishing()) {
return;
}
if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) {
progressDialog.dismiss();
}
}
多了一个isDestroyed()的判断。
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