【算法 -- LeetCode】(018) 四数之和

在这里插入图片描述

1、题目

给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):

  • 0 <= a, b, c, d < n
  • a、b、c 和 d 互不相同
  • nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target

你可以按 任意顺序 返回答案 。

示例 1:

输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]

示例 2:

输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]

提示:

  • 1 <= nums.length <= 200
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109

题目链接:https://leetcode.cn/problems/4sum

2、图解

使用两重循环分别枚举前两个数,然后在两重循环枚举到的数之后使用双指针枚举剩下的两个数。

假设两重循环枚举到的前两个数分别位于下标 i 和 j,其中 i < j 。初始时,左右指针分别指向下标 j + 1和下标 n - 1 。每次计算四个数的和,并进行如下操作:

  • 如果和等于 target,则将枚举到的四个数加到答案中,然后将左指针右移直到遇到不同的数,将右指针左移直到遇到不同的数;

  • 如果和小于 target,则将左指针右移一位;

  • 如果和大于 target,则将右指针左移一位。

使用双指针枚举剩下的两个数的时间复杂度是 O(n),因此总时间复杂度是 O(n3),低于 O(n4)。

具体实现时,还可以进行一些剪枝操作:

  • 在确定第一个数之后,如果
    nums[i] + nums[i+1] + nums[i+2] + nums[i+3] > target,说明此时剩下的三个数无论取什么值,四数之和一定大于 target,因此退出第一重循环;
  • 在确定第一个数之后,如果
    nums[i] + nums[n-3] + nums[n-2] + nums[n-1] < target,说明此时剩下的三个数无论取什么值,四数之和一定小于 target,因此第一重循环直接进入下一轮,枚举 nums[i + 1];
  • 在确定前两个数之后,如果
    nums[i] + nums[j] + nums[n-2] + nums[j+2] > target ,说明此时剩下的两个数无论取什么值,四数之和一定大于 target,因此退出第二重循环;
  • 在确定前两个数之后,如果
    nums[i] + nums[j] + nums[n-2] + nums[n-1] < target,说明此时剩下的两个数无论取什么值,四数之和一定小于 target
    ,因此第二重循环直接进入下一轮,枚举 nums[j + 1]。

注意:由于可能出现的溢出,对数据需要转换成long型。

3、Java 示例代码

class Solution {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        if (nums == null || nums.length < 4) {
            return new ArrayList<>();
        }

        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length;
        List<List<Integer>> ans = new ArrayList<>();
        for (int first = 0; first < n - 3; first++) {
            if (first > 0 && nums[first] == nums[first - 1]) {
                continue;
            }

            // 部分用例溢出,改成target减去形式
            if (nums[first] + nums[first + 1] > target - nums[first + 3] - nums[first + 2]) {
                break;
            }

            // 部分用例溢出,改成target减去形式
            if (nums[first] + nums[n - 3] < target - nums[n - 1] - nums[n - 2]) {
                continue;
            }

            for (int second = first + 1; second < n - 2; second++) {
                if (second > first + 1 && nums[second] == nums[second - 1]) {
                    continue;
                }

                // 部分用例溢出,改成target减去形式
                if (nums[first] + nums[second] > target - nums[second + 2] - nums[second + 1]) {
                    break;
                }

                // 部分用例溢出,改成target减去形式
                if (nums[first] + nums[second] < target - nums[n - 1] - nums[n - 2]) {
                    continue;
                }

                int left = second + 1;
                int right = n - 1;
                while (left < right) {
                    // 防止溢出情况
                    long sum = (long) nums[first] + nums[second] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum > target) {
                        right--;
                    } else if (sum < target) {
                        left++;
                    } else if (sum == target) {
                        ans.add(Arrays.asList(nums[first], nums[second], nums[left], nums[right]));
                        left++;
                        right--;
                        while (left < right && nums[left] == nums[left - 1]) {
                            left++;
                        }
                        while (left < right && nums[right] == nums[right + 1]) {
                            right--;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        return ans;
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kevin-Dev

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值