1.属性传值.
适合场景:从前往后传值(将前一个视图的值传给后一个视图)
可以在后一个视图定义一个属性
2.代理传值
适合场景:从后一个视图将值传给前一个视图
在后一个视图定义一个协议和方法,让前面的视图服从协议,并实现协议方法.
3.单例
单例:一个类只有一个实例,在外部创建对象时,不能呢高用alloc(只要alloc,就会在堆区开辟空间,意味着有多个对象)
所以我们要提供一个创建对象的方法,而且是一个加号方法
单例的方法命名多以:default,standard,main,shared开头.
单例就好像一个公共仓库,把一个东西(对象)存进去,所有类都可以使用仓库里面的东西.
注意:单例还是少使用,用多了就会造成内存堆积.