概述
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
介绍
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
解决的问题
主要解决接口选择的问题。
何时使用:
我们明确地计划不同条件下创建不同实例时
如何解决:
让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
应用实例:
- 您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
- Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
优点:
- 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
- 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
- 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景:
- 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
- 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
- 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
实现
我们将创建一个 Shape 接口和实现 Shape 接口的实体类。下一步是定义工厂类 ShapeFactory。
FactoryPatternDemo,我们的演示类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便获取它所需对象的类型。
- 创建接口
INTERFACE if_shape .
METHODS draw.
ENDINTERFACE.
- 实现接口的实体类
矩形
CLASS cl_rectangle DEFINITION.
PUBLIC SECTION.
INTERFACES if_shape.
ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.
CLASS cl_rectangle IMPLEMENTATION.
METHOD draw.
WRITE:/ 'Inside cl_rectangle->draw() method.'.
ENDMETHOD.
ENDCLASS.
方形
CLASS cl_square DEFINITION.
PUBLIC SECTION.
INTERFACES if_shape.
ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.
CLASS cl_square IMPLEMENTATION.
METHOD draw.
WRITE:/ 'Inside cl_square->draw() method.'.
ENDMETHOD.
ENDCLASS.
圆形
CLASS cl_circle DEFINITION.
PUBLIC SECTION.
INTERFACES if_shape.
ALIASES draw FOR if_shape~draw.
ENDCLASS.
CLASS cl_circle IMPLEMENTATION.
METHOD draw.
WRITE:/ 'Inside cl_circle->draw() method.'.
ENDMETHOD.
ENDCLASS.
- 创建工厂类,,返回基于给定信息的实体类的对象。
CLASS cl_shape_factory DEFINITION.
PUBLIC SECTION.
METHODS: get_shape
IMPORTING
iv_shape_type TYPE string
RETURNING VALUE(ro_instance) TYPE REF TO if_shape.
ENDCLASS.
CLASS cl_shape_factory IMPLEMENTATION.
METHOD get_shape .
CASE to_upper( iv_shape_type ).
WHEN 'CIRCLE'.
ro_instance = NEW cl_circle( ).
WHEN 'RECTANGLE'.
ro_instance = NEW cl_rectangle( ).
WHEN 'SQUARE'.
ro_instance = NEW cl_square( ).
WHEN OTHERS.
ENDCASE.
ENDMETHOD.
ENDCLASS.
- 使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
CLASS cl_application DEFINITION.
PUBLIC SECTION.
CLASS-METHODS: run .
ENDCLASS.
CLASS cl_application IMPLEMENTATION.
METHOD run.
DATA(lo_shape_factory) = NEW cl_shape_factory( ).
"获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法
DATA(lo_shape1) = lo_shape_factory->get_shape( 'CIRCLE' ).
" 调用 Circle 的 draw 方法
lo_shape1->draw( ).
"获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法
DATA(lo_shape2) = lo_shape_factory->get_shape( 'RECTANGLE').
"调用 Rectangle 的 draw 方法
lo_shape2->draw( ).
"获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法
DATA(lo_shape3) = lo_shape_factory->get_shape( 'SQUARE').
"调用 Square 的 draw 方法
lo_shape3-