学习笔记 -- Win32多线程程序设计(三) 同步机制 Critical section and Mutex

类似SendMessage() 为同步,PostMessage()为异步线程中同步机制 --> Critical sectionCritical section 是一块线程共享资源,使用下面这些API, 来保证同一时间只有一个线程可以操作该critical section。(即给资源加锁)void WINAPI InitializeCriticalSection(
摘要由CSDN通过智能技术生成
类似SendMessage() 为同步,PostMessage()为异步


线程中同步机制 --> Critical section
Critical section 是一块线程共享资源,使用下面这些API, 来保证同一时间只有一个线程可以操作该critical section。
(即给资源加锁)


void WINAPI InitializeCriticalSection(
  _Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);


void WINAPI DeleteCriticalSection(
  _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);


void WINAPI EnterCriticalSection(
  _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);


void WINAPI LeaveCriticalSection(
  _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);


使用这些API时需要注意,不要长时间去锁住一个资源。
所以不要在EnterCriticalSection 和 LeaveCriticalSection 之间使用Sleep 和 Wait...一类的函数。


Critical section 有一个缺点,就是Critical section 不能知道进入的线程是死是活。
比如说当一个线程调用了EnterCriticalSection 后,线程
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