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原创 C++ 中 & 的多种用法
在C++11及以后的版本中,可以在类的构造函数初始化列表中使用引用,以此来初始化类的引用类型成员变量。不过,需要注意的是,当成员变量是引用类型时,构造函数在创建对象时必须明确地初始化这个引用成员,且不能默认初始化。在函数的参数列表中,使用&可以声明引用参数,这个函数体内形参发生变化实参也会随之改变。此时,它不是取地址,而是定义了一个新变量,它是另一个已存在变量的别名。时,它是一个一元运算符,用于获取该变量的内存地址。是一个引用,它引用的是。
2024-06-11 00:21:20 776
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