今天由于需要一个c#生成不重复的随机数的解决方案。在CSDN找到一个理想的答案。
以下是思想:
首先建立一个列表ArrayList list,将其长度设为20,给其赋值,从1到20。
再随机生成一个数,Random r=new Random()。每生成一个随机数,就移走一个list中的元素
这样一来,就不会出现重复了。
这里我把ArrayList改成了List ,以下是我的代码:
public List<int> GenerateNumber()
{Random random = new Random();
List<int> number = new List<int>(10);List<int> result = new List<int>(4);for (int i = 0; i < 10; i++){number.Add(i);}for (int i = 0; i < 4; i++){int tempNum = random.Next(0, number.Count);
result.Add(number[tempNum]);number.RemoveAt(tempNum);}return result;
}
这个做法的核心思想就是 :每生成一个随机数,就移走一个list中的元素
public static void Main(string[] args)
{GuessGame guessGame = new GuessGame();
for (int i = 0; i < guessGame.GenerateNumber().Count; i++){Console.WriteLine(guessGame.GenerateNumber()[i]);}}
测试运行:
看着核心思想,是肯定没有重复的了吧。