经典算法之冒泡排序(优化)

优化算法是对算法的一种再创造

一、原理介绍

在上篇中,我们提到了冒泡排序。作为最基本的排序算法之一,冒泡排序在其便于理解的基础上,也给了我们对其在创造的空间。(个人废话可以不看)下面介绍一种对其的优化过程。
当我们在排序时,不可避免地会遇到一个问题。如:有五个数,1 0 2 3 4。很容易看出,我们只需将1 0调换顺序,即可成功排序。但我们在使用之前的冒泡排序时,在交换完0 1后,还会完成后续不必要地比较工作。所以,以此为突破口进行算法优化。

二、具体实现方法

原冒泡排序的基础上加上了flag变量

void BubbleSort_max(int a[],int n)//大的冒泡 
{
	int i,j,temp;flag = 1;//加入flag后可判断列表中是否存在有序数字 
	for (i = 1;i < n && flag;i++)
	{
		flag = 0;
		for (j = 0;j < n - i;j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
			{
				temp = a[j];
				a[j] = a[j + 1];
				a[j + 1] = temp;
				flag = 1;
			}
		}
	}
}

flag的作用:利用刚才的例子,1 0 2 3 4,当 1 0交换完位置后,继续进行内层循环。我们可以发现最后flag的值为0;根据外层循环的判断条件,整体循环结束。
这样减少了比较的次数(有兴趣的朋友可以加入计数变量比较优化前后的运算次数),而且数组元素越是有序,优化后的算法优点越是明显。
下面例子大家自己体会一下:

		数组元素    flag
输入	7 0 2 5 1    1
第一次	0 2 5 1 7    1
第二次	0 2 1 5 7    1
第三次	0 1 2 5 7	 1
第四次	0 1 2 5 7	 0
结束	0 1 2 5 7    0

我们不难发现,外层循环能够继续进行(flag = 1 )的条件是上次内层循环有交换。
这正好贴切我们一开始所说:减少对有序元素的比较。

Done!!!
欢迎大家交流学习
下篇预告:选择排序

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