80后0基础学python-记录8
时间:时间开始:2020.06.26
记录周期: 2020.07.15-2020.07.26
接触python已满一个月,前期阶段比较紧凑,后半个月,工作、股市等原因基本白天不怎么学了,都是每天晚上看一会。
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一个月成果:
B站的教学视频,快速看完了两部,另一部看了一半。
纸制图书,看完一本。
实练上,在idle,vscode,pycharm上都试了,有时跟着视频测试一些程序。最近看过纸制图后,计划着把书中的案例程序,在电脑pycharm上抄一遍,也可以做为自己以后的源码库。并将运行中抄写所犯错误,标记在程序里,以后复习时可以看到当初抄的过程都会犯的错误。
也看了些,游戏相关的一个视频,如腾讯游戏课堂,简单了解到游戏的研发中各岗位工作内容,职业发展的情况。
- 小结:
基本对python有了整体了解,看过视频或图中的代码,基本上都能看懂了,就是明白代码的含义及用途。如果有足够多的代码库,或是开源库的话,相信可以搬运着能做一些简单的程序了。现在开始抄书中的案例,之后考虑将抄B站视频中的程序,或是其他书中的程序。
目前,也是比较犹豫,要不要各方向的程序都要抄?先抄完书,边抄边决定吧!
python方向:
数据库、AI智能方向:
现在感觉,python做数据库、AI智能方向可能对我来说是有一些难度的。只会做为了解为主,现在认知上考虑不深入,只抄几个案例子。
爬虫:
现在的感觉应该是相对简单的,多抄几个案例,自己再试几个网站,应该就会入门。想学好可能需要相关的其他语言的知识。
游戏:
通过现在的了解,简单游戏python应该没有问题,略大的游戏3D之类可能比C++语言在运行上会慢一点,也了解到C++语言开发游戏,也是有相应的2 D\3D游戏包第三方库的,并主要还是利用专业包去编程的。所以有时也想,会不会多数人用C++编游戏,自己后面还要学C++语言用于做游戏。
自已个人,现在想到了两款游戏概念策划,但看到游戏全体系开发流程后发现一个人做游戏还是相当难的,看以后有没有可能去落实,或是能不能碰到有没有其他独立游戏开发的人或团队,可以一起去实践,现在有好点子,等机会等人。
APP应用:
现在只看了视频里最简单的操作,没有UI美化的,看以后有没有能找到开源的一个较好的APP代码,可以深入学习,试着去开发。现在考虑后面分出时间完善自己的idear的界面,时间上,可能自己能力来不及,可能后面会找专业团队去花钱开发。
共同努力进步!
–dushi-8d
20200726 22:32