Collection
|--List:有序,元素可以重复,元素都有索引可以操作角标。|--Set:无序,元素不能重复,。
List:
|--ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。替代了Vector。查询的速度快。
|--LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素的速度很快。
|--Vector:内部是数组数据结构,是同步的。增删,查询都很慢!
Set:
|--HashSet:内部数据结构是哈希表 ,是不同步的。
通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的
如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。
如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
如果为true,视为相同元素,不存。
|--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。是不同步的。
元素自身具备比较功能,需要实现Comparable接口。覆盖compareTo方法
如果不要按照对象中具备的自然顺序进行排序,定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法
将该类对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。
Map:集合中必须保证键的唯一性。
|--HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。
|--TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。
|--Hashtable :内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。
|--Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。
哈希表确定元素是否相同
判断的是两个元素的哈希值是否相同。
如果相同,在判断两个对象的内容是否相同。
判断哈希值相同,其实判断的是对象的hashCode的方法。判断内容相同,用的是equals方法。