JAVA语言基础1

1 注释
(1)单行注释 //
(2)多行注释 /*   */
(3)文档注释/** */
2 关键字
关键字的字母全部小写。
常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记。
3 常量
(1)常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
(2)常量分类:
字符串常量:用双引号括起来的内容
整数常量:不带小数的数字
小数常量:带小数的数字
字符常量:用单引号括起来的内容
布尔常量:布尔值,表示真假,只有两个值:true,false
空常量:一个特殊的值,空值:null
4 数据类型
(1)分为:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型:整数(byte,short,int,long)、浮点数(float,double)、字符(char)、布尔(boolean)
引用数据类型:类(classs)、接口(interface)、数组([])
(2)数据类型内存占用和取值范围
byte 1字节 -128~127(即-2^7~2^7-1)
short 2字节 -32768~32767(即-2^15~2^15-1)
int(默认) 4字节 -2^31~2^31-1
long 8字节 -2^63~2^63-1
float 4字节 负数:-3.402823E+38~-1.401298E-45
     正数:1.401298E-45~3.402823E+38
double(默认) 8字节 负数:-1.797693E+308~-4.9000000E-324
         正数:4.9000000E-324~1.797693E+308
char 2字节 0-65535
boolean 1字节 true,false
5 变量
(1)在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中一小块区域。
(2)变量定义
数据类型 变量名 = 变量值;
注意事项:
long类型的变量定义时,后面要加L。
float类型的变量定义时,为了防止从double转换到float会有损失,后面要加F。
6 标识符:给类、方法、变量等起名字的符号。
标识符命名规则:
(1)字母、数字、下划线和美元符组成
(2)不能以数字开头
(3)不能是关键字
(4)区分大小写
常见命名规范:
小驼峰命名法:方法、变量
(1)标识符是一个单词时,首字母小写
(2)标识符由多个单词组成时,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写

大驼峰命名法:类
(1)标识符是一个单词时,首字母大写
(2)标识符由多个单词组成时,每个单词首字母大写
7 类型转换
(1)自动类型转换
把一个表示数据范围小的数值或变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。
(2)强制类型转换
把一个数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。
格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或变量


 

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