JavaSE--基础语法

JDKJVM、JRE的区别以及作用

        JDK:Java开发工具包(包括JRE和相关工具包)

        JVM:Java虚拟机(通过JVM可以实现跨平台开发)

        JRE:Java运行环境(包含JVM及Java核心类库)

Java语言特性

        简单

        面向对象

        跨平台(一次编译 处处运行)

        多线程


Java基础语法

标识符

        标识符就是在Java中取的所有名称的总称。

合法标识符

        由字母、数字、下划线和$组成,且不可以以数字开头

        标识符不能使用Java关键字和保留字(保留字及未来可能赋予特殊含义的字)

        大小写敏感

        长度不限制,最好在16字符之内

标识符习惯

        要见其名,知其意(例如Name,一看就知道是名字的意思)

        类名一般采用驼峰式命名规范,若是由一个单词组成,首字母大写其余小写(例如:Test)

如果由多个单词组成,则每一个单词的首字母大写,其余小写(例如:TestStudent)

        变量名一般采用小驼峰式命名规范,若是由一个单词组成,则全部小写(例如:age),如果由多个单词组成,则第一个单词全部小写,其余单词首字母大写(例如:myStudentAge)

        常量名一般全部采用大写,如果由多个单词拼接,则单词之间用下划线连接(例如:MY_CIRCLE_PI)

变量和常量

变量

        变量是在Java的内存中保存数据的容器

        定义方法

方法一:

int temp;//声明
temp = 1;//赋值
System.out.println(i);//操作(这里是打印操作)

方法二:

int temp = 1;//声明并赋值

方法三:

int a = 1, b = 2, c = 3;//同时声明多个变量

常量

        常量是在Java的内存中用来保存永不会改变的数据的容器

        定义格式

final double PI = 3.14//final定义的值不可改变

数据类型

        计算机最小的存储单元是"位(bit)",我们称之为比特位,通常用小写b来表示

        计算机最小的存储单位是"字节(Byte)",通常用B来表示,一个字节是由连续的8个位组成的,即:1 Byte = 8 bits

        Java语言是强类型语言。所谓强类型指的是数据都要归属于某一种数据类型,不同的数据类型分配了不同大小的存储空间,所以他们可以表示的数据大小也不一样

数据类型的分类

转义字符

        通常情况下,输出字符串时,字符串会原样显示,但是如果字符串出现了特殊字符(例如:\,"等),就会无法正常显示,若想其正常显示,需要使用转义字符进行转义

        常见转义字符如下:

转义字符含义
\\代表一个反斜线符号"\"
\"代表一个双引号字符"
\'代表一个单引号字符'
\r\n换行
\tTAB

类型转换

        类型转换就是在Java中对数据类型的相互转换

自动类型转换

        从低精度的数据类型向高精度的数据类型转换(整数 -> 浮点)

        从小字节的数据类型向大字节的数据类型转换(byte -> short -> int -> long)

强制类型转换

        从高精度的数据类型向低精度的数据类型转换(浮点 -> 整数)

        从大字节的数据类型向小字节的数据类型转换(long -> int -> short -> byte)

运算符

算数运算符

符号概念案例
+正号+23
-负号-23
+拼接符"abc"+"qqq"
+加号1 + 1 = 2
-减号1 - 1 = 0
*乘号1 * 1 = 1
/除号1 / 1 = 1
%取模3 % 2 = 1

赋值运算符

符号含义
=把右侧的值赋给左侧变量
+=int a += 3 ==> int a = a + 3
-=int a -= 3 ==> int a = a - 3
*=int a *= 3 ==> int a = a * 3
/=int a /= 3 ==> int a = a / 3
%=int a %= 3 ==> int a = a % 3

自增自减运算符

符号含义
++自增
--

自减

        ++变量:前自增,本身先加一,然后再赋值

        变量++:后自增,先赋值,本身再加一

比较运算符

符号含义
==相等比较,相等结果为true,反之为false
>大于比较
>=大于等于比较
<小于比较
<=小于等于比较
!=不等于

逻辑运算符

符号含义
&逻辑与,两侧都true则true反之假
|逻辑或,有一侧true则true反之假
&&短路与,左侧假则假(不用判断右侧当左侧条件不满足时)
||短路或,左侧真为真
^异或,不同为true,相同为false
!非,取反

三目运算符

        三目运算符被称为三元运算符,由三块组成,内部做简单的分支处理

        格式:

                boolean表达式?true时执行的表达式:false时执行的表达式;

位运算符

符号含义案例
&与1 1得 1,其余为02 & 3
|或0 0得0,其余为12 | 3
^异或 不同为1,相同为02 ^ 3
~取反 1得0,0得1~2
<<左移2<<3
>>带符号右移2>>3
>>>无符号右移8>>>2

运算符的优先级

一目、二目、三目

        一目:运算符只有一个操作数。例如:++、--、!

        二目:运算符有两个操作数。例如:+、-、*、/、%、|、&、^、&&、||、>、>=、<、<=、!=、==

        三目:运算符有三个操作数。例如:?:

运算符优先级

        一目运算符高于二目,二目运算符高于三目

        同目时,* /高于+-,&&高于||

        可以通过加()改变优先级

Scannner

        Scanner是一个类,是引用数据类型,主要实现从控制台获取动态输入的数据

        步骤:

Scanner scanner = new Scanner(System.in)//创建Scanner对象
System.out.println("请输入一个整数")//提示语句
int temp = scanner.nextInt();//定义变量接受从控制台输入的数据
方法数据
nextByte()byte
nextShort()short
nextInt()int
nextLong()long
nextFloat()float
nextDouble()double
nextBoolean()boolean
next()String
nextLine()String

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值