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聪明人的游戏提高篇
文章平均质量分 72
Sirius·Black
Hi,我是Sirius·Black,一个平平无奇的初中小学生~ 支持互3哦 [ 私信我,或在评论区暗示 (๑╹ヮ╹๑) ]!
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聪明人的游戏提高篇:第二章综合练习:decode
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-10-16 18:53:31 · 1044 阅读 · 6 评论 -
聪明人的游戏提高篇第二章综合练习:hex
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-10-16 18:48:55 · 926 阅读 · 2 评论 -
2016年东莞市程序设计竞赛镇区选拔赛上机试题小学组:乘公交 (bus)
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-09-28 20:03:32 · 218 阅读 · 1 评论 -
2016年东莞市程序设计竞赛镇区选拔赛上机试题小学组:seat(找座位)
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-09-27 20:14:25 · 254 阅读 · 1 评论 -
聪明人的游戏提高篇:贝贝的数学课 (change)
上一次的代码有点错误,测试一个点崩溃,以下是改正后的代码:#include <iostream>#include <cstring>#include <string> using namespace std;string a="0123456789ABCDEF",t;long long i,j,n,m,k=0;int main(){ cin >>n >>t >>m; for (i=0;t[i]!='\0';i++原创 2021-09-26 20:31:00 · 596 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第二章综合练习:乒乓球(table)
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-09-26 20:27:44 · 442 阅读 · 1 评论 -
聪明人的游戏提高篇:寻宝之旅(teasu)
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-09-13 19:43:17 · 397 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:动物简介(animal)
#include <iostream>#include <string>using namespace std;string a,t;char l[300];int n,i,s=0;int main(){ cin >>n >>a; for (i=0;i<=n;i++) { gets (l); t=l; while (t.find(a)>=0 && t.find(a)<300) { s.原创 2021-09-07 19:45:36 · 545 阅读 · 1 评论 -
聪明人的游戏提高篇:保密员(baomi)
在一次考试中,贝贝被派去做考场的监控保密工作,考场中每个试室都装了一个视频监控,出于安全考虑,系统为每个考室设置了一个监控密码,为了密码的安全,考试中心分发给每个试室的密码是一个x(x16)进制的小数,如果贝贝要打开试室的监控视频,必须把这个x进制小数转换成十进制小数,然后去小数点的后四位,即为打开试室的监控视频的密码。输入的数据中,分别用大小字母A~F表示数字10~15.由于试室比较多,贝贝在短时间内很难计算出密码,为了不影响考试工作,请你帮贝贝编写一个程序,准确计算出每个试室监控密码。【输入格式】原创 2021-09-04 14:11:57 · 326 阅读 · 0 评论 -
聪明人的游戏提高篇:茶道 (tea)
#include <iostream>using namespace std;long long k=1,w,l,j=0;int main(){ cin >>w >>l; while (w>0) { j=j+w%10*k; k*=2; w/=10; } j*=l; cout <<j; return 0;}如果对大家有帮助,请多多支持。原创 2021-09-04 14:05:58 · 424 阅读 · 1 评论 -
聪明人的游戏提高篇:贝贝与外星人 (baksun)
然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。然而,由于其复杂性和灵活性,学习和掌握C++可能需要一定的时间和经验。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。泛型编程:C++引入了模板(templates)的概念,使得开发人员可以编写通用的代码,可以在不同的数据类型上进行操作。尽管C++具有许多优点,但也有一些挑战和注意事项。由于其复杂性和灵活性,C++的学习曲线较陡峭,需要花费一定的时间和精力来掌握。原创 2021-09-04 13:10:13 · 357 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第二课:“桐桐数”(number)
代码】聪明人的游戏提高篇第三章第二课“桐桐数”(number)原创 2022-08-01 14:46:22 · 597 阅读 · 0 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第三课:找数游戏(find)
代码】聪明人的游戏提高篇第三章第三课找数游戏(find)原创 2022-07-22 15:10:24 · 401 阅读 · 0 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第三课例题:素数的秘密(prime)
代码】聪明人的游戏提高篇第三章第三课例题素数的秘密(prime)原创 2022-07-22 15:05:07 · 182 阅读 · 0 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第二课:因子个数(factor)
代码】聪明人的游戏提高篇第三章第二课因子个数(factor)原创 2022-07-22 14:29:06 · 294 阅读 · 0 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第二课:k个数乘(cheng)
聪明人的游戏提高篇:第三章第二课:因子个数(dcount)原创 2022-07-12 15:16:33 · 536 阅读 · 6 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第二课:因子个数(dcount)
聪明人的游戏提高篇:第三章第二课:因子个数(dcount)原创 2022-07-06 14:44:53 · 363 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第二课例题:桐桐的数学难题(fen)
聪明人的游戏提高篇:第二课例题:桐桐的数学难题(fen)原创 2022-07-01 18:45:50 · 724 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:grid(格子位置)
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:grid(格子位置)原创 2022-06-28 20:04:20 · 393 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:isbn (ISBN码)
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:isbn (ISBN码)原创 2022-06-27 20:38:43 · 769 阅读 · 3 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:suanshi(打印算式)
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:suanshi(打印算式)原创 2022-06-26 12:03:28 · 430 阅读 · 2 评论 -
聪明人的游戏提高篇:第三章第一课:ji (桐桐去购物)
聪明人的游戏提高篇,第三章第一课:ji (桐桐去购物)原创 2022-06-26 11:50:33 · 772 阅读 · 2 评论