原地址:http://blog.csdn.net/u010963246/article/details/46709697
整理Fragment与Activity之间的数据交换,大体上包括三种:
1、Fragment从Activity获取数据
2、Activity从Fragment获取数据
3、Fragment之间获取数据
通常,如果Activity向不同的Activity传递数据,最常用的是通过Intent.putExtra()方法,将简单类型的数据或可序列化的数据保存在Intent对象中,然后在目标Activity中使用getXxx(getInt,getString等)方法获得这些数据。
从Activity向Fragment中传递数据可以Fragment.setArguments方法向Fragment传递参数值,并且通过Fragment.getArguments方法获取传递的参数值。
从Fragment向Actvity中传递数据采用接口回调的方式实现数据的传递。 本文介绍了Fragment从Activity获取数据的三种方法。
要实现的功能:用Fragment显示从其所在的Acitivity1中获取到的数据。
法一:直接在Fragment中getActivity.getIntent()...这样就能拿到Activity1的参数。getActivity()指向的就是Activity1,当然可以直接getIntent()。
Intent intent = new Intent(getActivity(),MyOrder.class);
String result = getActivity().getIntent().getStringExtra("result");
intent.putExtra("result", result);
startActivity(intent);
这样直接在Fragment的onCreate中,拿到宿主Activty,宿主Activity中肯定能通过getIntent拿到Intent,然后通过get方法,随意拿参数~~
这么写,功能上是实现了,但是存在一个大问题:我们用Fragment的一个很大的原因,就是为了复用。这么写相当于这个Fragment已经完全和当前这个宿主Activity绑定了,复用直接废了~~~所以呢?我们换种方式,推荐使用arguments来创建Fragment。
private String mArgument;
public static final String ARGUMENT = "argument";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// mArgument = getActivity().getIntent().getStringExtra(ARGUMENT);
Bundle bundle = getArguments();
if (bundle != null)
mArgument = bundle.getString(ARGUMENT);
}
/**
* 传入需要的参数,设置给arguments
* @param argument
* @return
*/
public static ContentFragment newInstance(String argument) {
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(ARGUMENT, argument);
ContentFragment contentFragment = new ContentFragment();
contentFragment.setArguments(bundle);
return contentFragment;
}
给Fragment添加newInstance方法,将需要的参数传入,设置到bundle中,然后setArguments(bundle),最后在onCreate中进行获取;
这样就完成了Fragment和Activity间的解耦。当然了这里需要注意:
setArguments方法必须在fragment创建以后,添加给Activity前完成。千万不要,首先调用了add,然后设置arguments。
法二:给Fragment定义一个方法,比如setValue(Object xxx),在Activity中直接用fragment.setValue(obj)来传值。
例:首先在activity里拿到这个fragment,然后调用fragment的方法,在方法里进行界面更新操作。
Activity中:
menua=(MenuFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.menu_fragment);
menua.updataUI(joinclub.getName());
Fragment中:
public void updataUI(String clubname) {
clubName.setText(clubname);
}
法三:接口回调方式。
(1)在Fragment中定义一个接口
public interface onTestListener {
public void onTest(String str);
}
(2)在Activity中实现这个接口,并实现接口中的方法
@Override
public void onTest(String str) {
text.setText(str);//可随意
}
(3)在Fragment中实现OnAttach方法
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
try {
mCallback = (onTestListener) activity;
} catch (ClassCastException e) {
throw new ClassCastException(activity.toString() +" must implement OnHeadlineSelectedListener");
}
}
(4)声明接口变量,就可以调用接口中的方法
mCallback.onTest(edit.getText().toString());
实现效果: 从Activity传递数据到两个Fragment中,Fragment获取数据后,展示出来。
参考源码地址:
http://download.csdn.NET/detail/u010963246/8858227