我们都知道CPU的速度是很快的,而目前的内存技术跟CPU还存在着数量级的差距,所以存在差距就有缓存的存在,CPU的L1, L2,L3就是这么来的
可以看到CPU的L1,和L2缓存是核心私有的,而L3是核心共享的,可以打个比喻,一个宿舍4个人,L1就相当于是每个人的书包,空间不大,但是在自己身边,取东西放东西都很快,L2就相当于是自己的桌子,每个人都在自己桌子上放东西,空间也不是很大,取东西放东西也要比在自己身边的书包慢一点,而宿舍有个阳台,这个是公共的,这相当于是L3,都可以放,但是要比在桌子上慢一点,而宿舍每一层楼都有一个储物室,相当于是主存,这个就很慢了,但是可以装下很多东西。
那么为什么要有高速缓存的存在呢,一个原因是目前内存的寻址方式,空间越大,那么寻址越慢,二是制造工艺,越快的性能越好的,成本越高
那么CPU的工作流程就是去L1取指令和数据,如果没有找到需要的就去L2,L2没找到就去L3,L3没找到就去主存,所以一般的高速缓存都是有提前预加载的机制的,方便CPU取的时候可以直接取到,这有一套缓存机制来处理。
高速缓存的最小单位是缓存行,一般是64kb,也就是说存在同一缓存行的数据,如果其中一个数据修改了,那么 整个缓存行都要更新,那么问题来了
上图中在核心1上运行的线程想更