首先我们来看一下维基百科对零拷贝给出的定义:
零拷贝描述了一种计算机中的操作,即CPU在执行某项任务时不需要先将数据从内存中的一个位置移动到另一个位置就可以完成操作,从而节省了CPU时钟周期和内存带宽。
从上面的描述可以看出,其实只要是节省了一次或多次数据的复制就可以称之为零拷贝了,这其实是一种广义的定义。在Netty中对于零拷贝有三个层次的实现,我们就一条条分析一下。
避免数据流经用户空间
在操作系统层面,将数据从来源设备A发送到目标设备B时,需要先将数据~~从A的内核空间读缓冲区复制到用户空间缓冲区(即应用程序提供的一块buffer),再从用户空间缓冲区~~复制到B的内核空间写缓冲区。零拷贝的作用就是省去了上面用线划掉的这个过程,将数据从A的内核读缓冲直接移动到B的内核写缓冲里,即整个数据的流动都在内核空间完成,不需要再向用户空间里走一遍了。例如将磁盘中的一个文件发送到网络中时,正常情况下我们需要在程序中开辟一块buffer, 先将数据从磁盘中读到这个buffer中,这个过程里就发生了数据从磁盘到内核空间读缓冲再到用户空间程序buffer的数据流动。随后我们再从自己的buffer中将数据写入到socket,实际上