[C++] CreateThread() 与 _beginthread() 的区别

在windows开发中,我们有两种创建线程的方式:
第一种:Windows API CreateThread() 来创建线程;用 ExitThread() 来退出线程;
第二种:调用MSVC CRT的函数 _beginthread() 或 _beginthreadex() 来创建线程;用 CRT的 _endthread() 来退出线程。

而实际上,_beginthread()  的内部实现,也是通过调用 CreateThread()  来实现的创建线程。
这两种方式的区别在于,CreateThread() 在静态链接时,会无法释放 _tiddata 导致内存泄漏。

demo(设置:C/C++ -> 代码生成 -> 运行库 -> MTd):

// 设置:C/C++ -> 代码生成 -> 运行库 -> MTd

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <process.h>

void TestCreateThread() {
  std::cout << "test CreateThread" << std::endl;
  ExitThread(0);
}

int main()
{
  while (1) {
    CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TestCreateThread, 0, 0, 0);
    Sleep(1);
  }
  
  return 0;
}

观察输出结果,发现内存泄漏

而使用 _beginthread() 则不存在该问题。

demo源码路径:dangwei-90/CreateThread_MemoryLeak (github.com)

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