一、程序设计原则:
1、把可能发生变化的代码独立封装出来,不要和那些不需要变的代码混到一起(封装变化)。
2、针对接口编程,而不是针对实现编程。
3、多用组合,少用继承。
4、为交互之间的松耦合而努力。
5、类对扩展开放,对修改关闭。
6、依赖抽象,不要依赖具体类。
二、设计模式
1、策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
2、观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样依赖,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。
3、单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
持续更新中。。。。。。