Guava-Retrying实现重试机制

在接口调用中由于各种原因,可能会重置失败的任务,使用Guava-Retrying可以方便的实现重试功能。

首先,需要引用Guava-Retrying的包

		<dependency>
			<groupId>com.github.rholder</groupId>
			<artifactId>guava-retrying</artifactId>
			<version>2.0.0</version>
		</dependency>

代码示例:

public class RetryDemo {
	
	public static void main(String[] args) {
		Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder().
				//如果异常会重试
				retryIfException().
				//如果结果为false会重试
				retryIfResult(Predicates.equalTo(false)).
				//重调策略
				withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(10, TimeUnit.SECONDS)).
				//尝试次数
				withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)).
				//注册监听
				withRetryListener(new MyRetryListener()).build();
		try {
			retryer.call(new TaskCallable());
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}	
	}

}

其中TaskCallable是任务的具体实现类,它实现了Callable接口

public class TaskCallable implements Callable<Boolean>{

	public Boolean call() throws Exception {
		return false;
	}
}

另外,MyRetryListener监听实现了RetryListener接口,每次重试都会回调注册的监听

public class MyRetryListener implements RetryListener {

	public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
		System.out.print("[retry]time=" + attempt.getAttemptNumber());
		// 距离第一次重试的延迟
		System.out.print(",delay=" + attempt.getDelaySinceFirstAttempt());

		// 重试结果: 是异常终止, 还是正常返回
		System.out.print(",hasException=" + attempt.hasException());
		System.out.print(",hasResult=" + attempt.hasResult());

		// 是什么原因导致异常
		if (attempt.hasException()) {
			System.out.print(",causeBy=" + attempt.getExceptionCause().toString());
		} else {
			// 正常返回时的结果
			System.out.print(",result=" + attempt.getResult());
		}
		System.out.println();
	}

}

执行一下main方法,可以看到执行的结果:

[retry]time=1,delay=0,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=2,delay=10001,hasException=false,hasResult=true,result=false
[retry]time=3,delay=20002,hasException=false,hasResult=true,result=false
com.github.rholder.retry.RetryException: Retrying failed to complete successfully after 3 attempts.
	at com.github.rholder.retry.Retryer.call(Retryer.java:174)
	at org.thinking.java.base.guava.retrying.RetryDemo.main(RetryDemo.java:26)

下面详细分析一下:

RetryerBuilder是一个factory创建者,可以定制设置重试源且可以支持多个重试源,可以配置重试次数或重试超时时间,以及可以配置等待时间间隔,创建重试者Retryer实例。

RetryerBuilder的重试源支持Exception异常对象 和自定义断言对象,通过retryIfException 和retryIfResult设置,同时支持多个且能兼容。
retryIfException,抛出runtime异常、checked异常时都会重试,但是抛出error不会重试。
retryIfRuntimeException只会在抛runtime异常的时候才重试,checked异常和error都不重试。
retryIfExceptionOfType允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException和IllegalStateException都属于runtime异常,也包括自定义的error

retryIfResult可以指定你的Callable方法在返回值的时候进行重试

StopStrategy:停止重试策略,提供三种:
StopAfterDelayStrategy 设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常RetryException。
NeverStopStrategy 不停止,用于需要一直轮训知道返回期望结果的情况。

StopAfterAttemptStrategy 设定最大重试次数,如果超出最大重试次数则停止重试,并返回重试异常。

WaitStrategy:等待时长策略(控制时间间隔),返回结果为下次执行时长:
FixedWaitStrategy 固定等待时长策略。
RandomWaitStrategy 随机等待时长策略(可以提供一个最小和最大时长,等待时长为其区间随机值)。
IncrementingWaitStrategy 递增等待时长策略(提供一个初始值和步长,等待时间随重试次数增加而增加)。
ExponentialWaitStrategy 指数等待时长策略。
FibonacciWaitStrategy Fibonacci 等待时长策略。
ExceptionWaitStrategy 异常时长等待策略。
CompositeWaitStrategy 复合时长等待策略。
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