使用到了.NET中的资源文件,也就是Resources.resx,于是就学会了如何调用资源文件中的资源。
首先,资源文件可以从项目属性中的资源标签添加。比如,我添加一个图片,叫做aaa.png,添加入资源文件后,可以给他命名,比如叫它aaa。如此,添加文件就完成了。
然后,在程序中调用,只需要一句话:
Properties.Resources.资源名
比如我刚添加的图片,就写Properties.Resources.aaa就ok了,当然在IDE中写代码的时候是会有提示的。
最后,没了,就这么简单。
充篇幅,放一段代码,来证明调用真的很简单:
首先,资源文件可以从项目属性中的资源标签添加。比如,我添加一个图片,叫做aaa.png,添加入资源文件后,可以给他命名,比如叫它aaa。如此,添加文件就完成了。
然后,在程序中调用,只需要一句话:
Properties.Resources.资源名
比如我刚添加的图片,就写Properties.Resources.aaa就ok了,当然在IDE中写代码的时候是会有提示的。
最后,没了,就这么简单。
充篇幅,放一段代码,来证明调用真的很简单: