C#-用事件实现中介者模式和观察者模式-事件只能在定义其的类的内部触发,比较安全

/*********************主窗体 中介********************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    public partial class MainFrm : Form
    {
        //中介
        public MainFrm()
        {
            InitializeComponent();
        }
        ChildFrm1 frm1 = null;
        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frm1 = new ChildFrm1();            
            frm1.Show();

            ChildFrm2 frm2 = new ChildFrm2();
            //观察者的方法注册到被观察者的事件
            frm1.SendMsg += frm2.RecevieMsg;

            frm2.Show();

            ChildFrm3 frm3 = new ChildFrm3();
            //观察者的方法注册到被观察者的事件
            frm1.SendMsg += frm3.RecevieMsg;

            frm3.Show();

            
           

        }

        private void btnInvokeDelegete_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //编译不过,事件只能在定义它的类的内部触发,安全
            //frm1.SendMsg("--------");

        }
    }
}
/****************************被观察者*************************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    public delegate void SendMsgDel(string msg);

    //发布消息
    public partial class ChildFrm1 : Form
    {
        public ChildFrm1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //被观察者内部定义事件
        public event SendMsgDel SendMsg;

        private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //发布消息给所有观察者
            SendMsg("----");

        }
    }
}
/************************观察者1**************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    //观察者
    public partial class ChildFrm2 : Form
    {
        public ChildFrm2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public void RecevieMsg(string str)
        {
            this.txtMsg.Text = str + "   " + DateTime.Now.ToString();
        }
    }
}
/****************************观察者2*******************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    //观察者2
    public partial class ChildFrm3 : Form
    {
        public ChildFrm3()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public void RecevieMsg(string str)
        {
            this.txtMsg.Text = str + "   " + DateTime.Now.ToString(); 
        }
    }
}
 

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