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算法导论学习
婺阳
这个作者很懒,什么都没留下…
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著名算法简述
A*搜寻算法 俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。该算法像Dijkstra算法一样,可以找到一条最短路径;也像BFS一样,进行启发式的搜索。 Beam Search 束搜索(beam search) 方法是解决优化问题的一种启发式方法,它是在分枝定界方法基础上发展起来的,它使用启发式方法转载 2012-07-07 21:28:45 · 1068 阅读 · 0 评论 -
几个学习上的目标
陆续想到过一些比较美妙的计划,却总是执行一半就断了,甚至还没开始就结束了。 主要在于缺少点量化的鞭策,其实很多时候计划不是放弃了,而是找到其他兴趣点就被忘记了。结果两头都不落 还是把目标量化下吧: 1)PCIe总线协议学习(已开始,时间预计1月左右) 2)整体整些汇编、C的源代码,对面向对象的理解不太够。要不学个Python?时间,预计两周左右。 3)把体系结构认认真真读一遍,而不是浏览原创 2012-07-12 22:05:44 · 582 阅读 · 0 评论