1. eclipse下使用ant
项目结构如图1
1. 在项目的根目录下创建build.xml文件
2. 项目右键-->properties-->Builders-->new-->Ant Builder 如图2
3. 在弹出的对话框里填入Name,在Main tab里选择Buildfile\Base Directory,Buildfile即第1步建立的build.xml文件,Base Directory选择项目的跟目录。如图
4.编写build.xml文件内容,也就是ant的配置文件
输入如下内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project default="build" basedir=".">
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"></property>
<property name="jar_name" value="myTest.jar"/>
<target name="init">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<target name="clean" >
<delete dir="${dest}"></delete>
<delete file="${jar_name}"/>
</target>
<target name="compile" depends="init,clean">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
<jar jarfile="${jar_name}" basedir="${dest}"/>
</target>
</project>
说明:
<project name="testAnt" default="build" basedir=".">
ant的所有设置都必须包含到这个里面name是你给取的名字,basedir=“."表示工作目录是项目的跟目录 default=”build“表示默认要做什么事(这个是在下面定义的target)
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"></property>
<property name="jar_name" value="myTest.jar"/>
property 定义的是变量,以便后面使用,这样调用”${dest}“
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
target中定义我们要做的每件事,它有个name属性说明这个任务的名称,可以自己随便定义,depends属性说明这个任务依赖于谁,比如以上语句要执行complie就会先执行init里的任务,多个依赖用”,“隔开如target clean,以上语句是作用就是编译src目录下的所有类,如果指定某个包可以这样写
<property name="src" value="src\com\zjw\service"/>
再来回头看下第2行
<project default="build" basedir=".">
说明默认调用build任务,那么它依赖于compile,然后cimpile依赖于init,所以默认会执行 init--》compile--》build
mkdir:是创建一个文件夹
javac:编译java文件
jar:就是打包
5.运行ant
项目右键--》properties--》Builders --》把Java Builder前的勾去掉 把Ant_builder打勾,点击”ok“
在build.xml上右键--》Run as--》Ant Build 如图6.结果
IDE控制台输出:
Buildfile: F:\code\workspace_MyEclipse 8.5\Test\build.xml
init:
compile:
build:
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 235 milliseconds
在项目的跟目录下你会看到一个 myTest.jar文件
好了,eclipse下简单使用ant的例子就这样,简单吧。ant其实还有非常强大的功能,这里就不一一介绍了,网上看到一篇ant命令总结,感觉不错。copy过来,以便以后查阅,如下:
2.ant 命令大全
Ant的buildfile是用XML写的。每个buildfile含有一个project。
buildfile中每个task元素可以有一个id属性,可以用这个id值引用指定的任务。这个值必须是唯一的。(详情请参考下面的Task小节)
3.1 Projects
project有下面的属性:
Attribute Description Required
name 项目名称. No
default 当没有指定target时使用的缺省target Yes
basedir 用于计算所有其他路径的基路径。该属性可以被basedir property覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和basedir property都没有设定,就使用buildfile文件的父目录。 No
项目的描述以一个顶级的<description>元素的形式出现(参看description小节)。
一个项目可以定义一个或多个target。一个target是一系列你想要执行的。执行Ant时,你可以选择执行那个target。当没有给定target时,使用project的default属性所确定的target。
3.2 Targets
一个target可以依赖于其他的target。例如,你可能会有一个target用于编译程序,一个target用于生成可执行文件。你在生成可执行文件之前必须先编译通过,所以生成可执行文件的target依赖于编译target。Ant会处理这种依赖关系。
然而,应当注意到,Ant的depends属性只指定了target应该被执行的顺序-如果被依赖的target无法运行,这种depends对于指定了依赖关系的target就没有影响。
Ant会依照depends属性中target出现的顺序(从左到右)依次执行每个target。然而,要记住的是只要某个target依赖于一个target,后者就会被先执行。
<target name="A"/>
<target name="B" depends="A"/>
<target name="C" depends="B"/>
<target name="D" depends="C,B,A"/>
假定我们要执行target D。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行C,然后B,最后A被执行。错了,C依赖于B,B依赖于A,所以先执行A,然后B,然后C,最后D被执行。
一个target只能被执行一次,即时有多个target依赖于它(看上面的例子)。
如果(或如果不)某些属性被设定,才执行某个target。这样,允许根据系统的状态(java version, OS, 命令行属性定义等等)来更好地控制build的过程。要想让一个target这样做,你就应该在target元素中,加入if(或unless)属性,带上target因该有所判断的属性。例如:
<target name="build-module-A" if="module-A-present"/>
<target name="build-own-fake-module-A" unless="module-A-present"/>
如果没有if或unless属性,target总会被执行。
可选的description属性可用来提供关于target的一行描述,这些描述可由-projecthelp命令行选项输出。
将你的tstamp task在一个所谓的初始化target是很好的做法,其他的target依赖这个初始化target。要确保初始化target是出现在其他target依赖表中的第一个target。在本手册中大多数的初始化target的名字是"init"。
target有下面的属性:
Attribute Description Required
name target的名字 Yes
depends 用逗号分隔的target的名字列表,也就是依赖表。 No
if 执行target所需要设定的属性名。 No
unless 执行target需要清除设定的属性名。 No
description 关于target功能的简短描述。 No
3.3 Tasks
一个task是一段可执行的代码。
一个task可以有多个属性(如果你愿意的话,可以将其称之为变量)。属性只可能包含对property的引用。这些引用会在task执行前被解析。
下面是Task的一般构造形式:
<name attribute1="value1" attribute2="value2" ... />
这里name是task的名字,attributeN是属性名,valueN是属性值。
有一套内置的(built-in)task,以及一些可选task,但你也可以编写自己的task。
所有的task都有一个task名字属性。Ant用属性值来产生日志信息。
可以给task赋一个id属性:
<taskname id="taskID" ... />
这里taskname是task的名字,而taskID是这个task的唯一标识符。通过这个标识符,你可以在脚本中引用相应的task。例如,在脚本中你可以这样:
<script ... >
task1.setFoo("bar");
</script>
设定某个task实例的foo属性。在另一个task中(用java编写),你可以利用下面的语句存取相应的实例。
project.getReference("task1").
注意1:如果task1还没有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),如果你在随后配置它,你所作的一切都会被覆盖。
注意2:未来的Ant版本可能不会兼容这里所提的属性,因为很有可能根本没有task实例,只有proxies。
3.4 Properties
一个project可以有很多的properties。可以在buildfile中用property task来设定,或在Ant之外设定。一个property有一个名字和一个值。property可用于task的属性值。这是通过将属性名放在"${"和"}"之间并放在属性值的位置来实现的。例如如果有一个property builddir的值是"build",这个property就可用于属性值:${builddir}/classes。这个值就可被解析为build/classes。
内置属性
如果你使用了<property> task 定义了所有的系统属性,Ant允许你使用这些属性。例如,${os.name}对应操作系统的名字。
要想得到系统属性的列表可参考the Javadoc of System.getProperties。
除了Java的系统属性,Ant还定义了一些自己的内置属性:
basedir project基目录的绝对路径 (与<project>的basedir属性一样)。
ant.file buildfile的绝对路径。
ant.version Ant的版本。
ant.project.name 当前执行的project的名字;由<project>的name属性设定.
ant.java.version Ant检测到的JVM的版本; 目前的值有"1.1", "1.2", "1.3" and "1.4".
例子
<project name="MyProject" default="dist" basedir=".">
<!-- set global properties for this build -->
<property name="src" value="."/>
<property name="build" value="build"/>
<property name="dist" value="dist"/>
<target name="init">
&l