04-栈和队列-循环队列的基本使用

#include <iostream>
using namespace std;

# define	MAXSIZE 10

typedef struct SqQueue {
	int* base;
	int front, tail;
}sque;

//初始化队列
bool	initQueue(sque& s) {
	s.base = new  int[MAXSIZE];

	if (s.base == NULL) {
		return false;
	}
	s.front = s.tail = 0;
	return true;
}

//入队
bool push(sque& s, int e) {
	if ((s.tail + 1) % MAXSIZE == s.front) {
		cout << "栈满" << endl;
		return false;
	}

	s.base[s.tail] = e;
	s.tail = (s.tail + 1) % MAXSIZE;

	return true;
}


//出队
bool pop(sque& s, int& e) {
	if (s.front == s.tail) {
		cout << "栈空" << endl;
		return false;
	}

	e = s.base[s.front];
	s.front = (s.front + 1) % MAXSIZE;
	return true;
}


//获取队列头元素
int get_Top(sque& s) {
	if (s.front == s.tail) {
		cout << "队空" << endl;
		return -1;
	}

	return s.base[s.front];

}

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