VARIANT类型 做参数实现函数的可变参数类型

STDMETHODIMP CDispSimple::Add(VARIANT v1, VARIANT v2, VARIANT *pVal)
{
::VariantInit( pVal ); // 永远初始化返回值是个好习惯
CComVariant v_1( v1 );
CComVariant v_2( v2 );
if((v1.vt & VT_I4) && (v2.vt & VT_I4) ) // 如果都是整数类型
{ // 这里比较没有使用 == ,而使用了运算符 & ,你知道这是为什么吗?
v_1.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数
v_2.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数
pVal->vt = VT_I4;
pVal->lVal = v_1.lVal + v_2.lVal; // 加法
}
else
{
v_1.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串
v_2.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串
CComBSTR bstr( v_1.bstrVal );
bstr.AppendBSTR( v_2.bstrVal ); // 字符串连接
pVal->vt = VT_BSTR;
pVal->bstrVal = bstr.Detach();
}
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CDispSimple::Upper(BSTR str, BSTR *pVal)
{
*pVal = NULL; // 永远初始化返回值是个好习惯
CComBSTR s(str);
s.ToUpper(); // 转换为大写
*pVal = s.Copy();
return S_OK;
}
///
加法函数Add()不使用long类型,而使用VARIANT的好处是:函数内部动态判断参数类型,如果是整数则进行整数加法,如果是字符串,则进行字符串加法(字符串加法就是字符串连接哈)。也就是说,如果参数是VARIANT,那么我们就可以实现函数的可变参数类型呀。
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