实时技术方案对比:SSE vs WebSocket vs Long Polling

早期网站仅展示静态内容,而如今我们更期望:实时更新即时聊天通知推送动态仪表盘

那么要如何实现实时的用户体验呢?三大经典技术各显神通:

  • SSE(Server-Sent Events):轻量级单向数据流
  • WebSocket:双向全双工通信
  • Long Polling(长轮询):传统过渡方案

假设目前有三个业务场景,需要实现数据实时更新:

  • 股票交易仪表盘
  • 即时聊天平台
  • 实时新闻推送

面对这些需求,我们应该如何决策选择合适的方案呢?

下面让我们从架构、性能和扩展性角度一起探讨一下。

什么是长轮询?

原理解析

客户端持续询问服务器:

  • “有更新吗?”
  • “没有”
  • “现在呢?”
  • “还是没有”
  • “现在呢?”
  • “有了!”

就像在吃饭排队叫号的时候,站在店门口每隔5分钟询问是否到你一样,效率低下。

Spring Boot实现(长轮询式REST端点):

@GetMapping("/updates")
public ResponseEntity<String> getUpdate() {
   
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序猿DD

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值