java中的线程(一)
线程的生命周期
- 创建
- 就绪
.start() - 运行
.run() - 阻塞
- 死亡
线程自然死亡
创建线程的3中方式
继承Thread类
实现Runnable接口
因为Runnable接口被@FunctionalInterface修饰,所以run()方法可以用lambda表达式实现,如下:
实现Callable接口
Callable 和其它两种的区别:
Callable有返回值
Callable可以抛异常,其他两种只能捕获异常
线程阻塞的4种方法
- sleep()
- yield()
- join()
- wait()
守护线程
线程分为用户线程和守护线程
守护线程:守护用户线程结束后完成的线程
(设置:setDaemon(true),在start()方法前调用)
线程的三大特性
可见性
当多个线程同时访问一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能立即看到它修改的值
JMM(Java内存管理)分为主内存和工作内存
主内存:Java的堆内存,存放程序中所有的类实例等。是多个线程共享的。
工作内存:是该线程从主内存中拷贝过来的变量以及访问方法所取得的局部变量,是每个线程私有的其它线程不能访问。
测试:
运行:
发现线程B已经修改了f的值,但是线程A还是没有输出,原因是没有满足可见性,线程B修改的值线程A看不到。
解决:在f前用volatile
修饰,即:
有序性
在java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。
解决:用volatile
进行修饰
原子性
即一个操作或多个操作要么全部执行并且执行过程中不被任何因素打断,要么就不执行。
测试:
发现,没有达到我们想象中的300,因为会有重复的值,这是因为没有满足原子性(x++不是原子性的)的要求
修改:
java线程原子类:
基本数据 | 数组 | 引用 | 字段 |
---|---|---|---|
AtomicBoolean | AtomicIntegerArray | AtomicReference | AtomicIntegerFieldUpdater |
AtomicInteger | AtomicLongArray | AtomicReferenceFieldUpdater | AtomicLongFieldUpdater |
AtomicLong | AtomicReferenceArray | AtomicMarkableReference | AtomicStampedReference |
总结:volatile可以实现可见性和有序性,原子性要靠特定的类实现
CAS
C->Compare
A->And
S->Swap
CAS操作包含3个操作数:内存位置,预期原值,新值
如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值 。否则,处理器不做任何操作。
注意:
ABA问题:原值为A,修改成B,又修改为A,这时看着是原值,其实不是原值
解决方法:版本号
死锁的四个必要条件
- 互斥使用
- 不可抢占
- 请求和保持
- 循环等待