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原创 66. Plus One go语言

go语言func plusOne(digits []int) []int { var new_digits = []int{0} len_digits := len(digits) for i := 0;i < len_digits;i++{ new_digits = append(new_digits, digits[i]) ...

2018-08-02 18:27:13 233

原创 不同语言间进行socket通讯

socket都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作它不属于某一种语言,任何语言都可以使用,只是语言的封装及使用方法略有不同,但是socket的内部结构不会变。这里实现一下两种语言间的通讯,对比两种语言的差异及相同用go语言实现服务器端程序,c#实现客户端程序go语言   server:// server proje...

2018-08-02 11:43:44 5422 1

go protobuf_tool

编译成protobuf_go 所需的exe文件 protoc.exe protoc-gen-go.exe

2018-09-20

go语言聊天程序

用go语言实现的聊天程序 两套 1对1 服务器与客户端 Clock服务端程序 Echo客户端程序 多对多 服务器做中转 server服务端程序 client客户端程序

2018-08-02

Unity3D手机游戏开发教程

本书各章内容说明如下:   第1章介绍了如何安装和简单应用Unity。   第2章是一个太空射击游戏教程,这是一个入门级的教程,从如何创建一个脚本,到一个完整的游戏有较为细致的介绍。   第3章是一个第一人称射击游戏教程,将涉及人工智能寻路、动画控制、摄像机控制等内容。   第4章是一个塔防游戏教程,介绍了创建更为复杂的关卡,导入由Excel创建的数据等。   第5章介绍了Unity在创建资源方面的技巧,包括使用灯光、导入导出模型和优化等。   第6章介绍了Unity在HTTP网络通信方面的应用,还涉及了PHP和MySQL的基础应用,使Unity游戏可以与Web服务器进行通信,上传得分记录等。   第7章是一个完整的、基于TCP/IP协议的聊天实例,在这一章将要使用Unity创建聊天客户端,并使用.NET开发环境创建聊天服务器端。   第8章介绍了如何将Unity游戏转为Unity 网页游戏和Flash游戏,重点介绍了面向不同网页平台的一些专门技术要点,如何编写Flash插件等。

2018-04-09

socket 实现多人聊天

本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能。

2017-10-29

vc++ 坦克大战

vc++ 坦克大战vc++ 坦克大战vc++ 坦克大战vc++ 坦克大战

2017-10-15

cjson使用到的c和h文件

解压后,有cjson.h和cjson.c两个文件,在c代码中include "cjson.h",并且在编译的时候连cjson.c一起编译即可使用

2017-10-14

C++_Socket网络编程.pdf

C++_Socket网络编程.pdf C++_Socket网络编程.pdf C++_Socket网络编程.pdf

2017-10-09

vc++ 网络五子棋 client+server

vc++ 网络五子棋 client+server 先运行服务端 ,修改ip地址为本机地址。运行客服端,IP地址相同

2017-09-28

个人简历app

使用cocos2d-x 技术制作了一款个人简历app,如果要从事cocos游戏开发,那么从自己的专业出发,向面试官展示自己的技术的一种方式。目前只设计了基本信息的内容,其他部分留白,可以自己设计个人风格,文件中包含app文件一个,cocos源码及资源文件

2017-09-02

空空如也

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