1.@RestController与@Controller的区别
@RestController的官方解释:
A convenience annotation that is itself annotated with {@link Controller @Controller} and {@link ResponseBody @ResponseBody}。
也就是说它相当于是两部分:一部分@Controller,一部分@ResponseBody。它被视为@RequestMapping和@ResponseBody的语义。如果配置了适当的{@code HandlerMapping}-{@code HandlerAdapter}对(这是MVC Java配置和MVC名称空间中的缺省值),则处理{@code @RestController}。但它不支持{@code @RestController}-{@code AnnotationMethodHandlerAdapter}对,它们也是不推荐的。
@Controller的官方解释:
This annotation serves as a specialization of {@link Component @Component},allowing for implementation classes to be autodetected through classpath scanning.It is typically used in combination with annotated handler methods based on the {@link org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping} annotation.
该注释被当作一个专业的组件,允许通过类路径自动扫描实现类。它通常和RequestMapping绑定使用。
2.wait和sleep的区别:
sleep()是使线程暂停执行一段时间的方法。wait()也是一种使线程暂停执行的方法。例如,当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态。并且可以调用notify()方法或者notifyAll()方法通知正在等待的其他线程。notify()方法仅唤醒一个线程(等待队列中的第一个线程)并允许他去获得锁。notifyAll()方法唤醒所有等待这个对象的线程并允许他们去竞争获得锁。具体区别如下:
1) 原理不同。sleep()方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的,他会使此线程暂停执行一段时间,而把执行机会让给其他线程,等到计时时间一到,此线程会自动苏醒。例如,当线程执行报时功能时,每一秒钟打印出一个时间,那么此时就需要在打印方法前面加一个sleep()方法,以便让自己每隔一秒执行一次,该过程如同闹钟一样。而wait()方法是object类的方法,用于线程间通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待,直到其他线程调用notify()方法或者notifyAll()时才醒来,不过开发人员也可以给他指定一个时间,自动醒来。
2) 对锁的 处理机制不同。由于sleep()方法的主要作用是让线程暂停执行一段时间,时间一到则自动恢复,不涉及线程间的通信,因此,调用sleep()方法并不会释放锁。而wait()方法则不同,当调用wait()方法后,线程会释放掉他所占用的锁,从而使线程所在对象中的其他synchronized数据可以被其他线程使用。
3) 使用区域不同。wait()方法必须放在同步控制方法和同步代码块中使用,sleep()方法则可以放在任何地方使用。sleep()方法必须捕获异常,而wait()、notify()、notifyAll()不需要捕获异常。在sleep的过程中,有可能被其他对象调用他的interrupt(),产生InterruptedException。由于sleep不会释放锁标志,容易导致死锁问题的发生,因此一般情况下,推荐使用wait()方法。
3.Look的类型
ReentrantLock:
- 公平锁/非公平锁
- 可重入锁
- 独享锁/共享锁
- 互斥锁/读写锁
- 乐观锁/悲观锁
- 分段锁
- 偏向锁/轻量级锁/重量级锁
- 自旋锁
4.CAS机制:
package Thread; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * 了解CAS机制,扫清盲点, *什么是CAS? * CAS=Compare And Swap * 三个基本操作数:内存地址v,旧的预期值A,要更改的新值B * 更新一个变量的时候,只有当预期值A和内存地址v当中的实际值相同时,才会将内存地址v对应的值修改为B。、 *线程在提交更新值之前,会将当前的旧址与内存地址v的实际值进行比较,如果不相同,则提示提交失败,线程就会 * 在此时进行重新获取,这个过程叫做自旋。 * 对比synchronize,CAS是一个乐观锁机制,乐观的认为程序中的并发问题并没有太过严重。 * 除了在Atomic类里面用到CAS,还在很多LOCK实现的底层用到CAS * 缺点: * 1.CPU开销比较大:在并发量较高的情况下,如果一个线程反复更新一个变量,而又反复更新不成功,会给CPU造成很大的压力 * 2.不能保证代码块的原子性操作:CAS只能保证一个变量的原子性操作,而不能保证代码块的原子性操作,如果需要多个变量的 * 共同原子性操作的更新,就不得不使用synchronize。 * 3.ABA问题:一个变量的值从A变成了B又从B变成了A * 解决办法:加一个版本号在A上,如果最后提交的时候A的版本号和当前的一致,则提交成功,否则提交失败 * CAS自旋: * 1.获取当前值; * 2.当前值加1,计算出目标值; * 3.进行CAS操作,如果成功跳出循环,否则重复上述操作 * public final int incrementAndGet() { * * for (;;) { * * int current = get(); * * int next = current + 1; * * if (compareAndSet(current, next)) * * return next; * * } * * } * * private volatile int value; public final int get() { * * return value; * * } * //关于compareAndSet的底层实现 * public final boolean compareAndSet(int expect,int update){ * return unsafe.compareAndSwapInt(this,valueOffset,expect,update); * } * private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); * private static final long valueOffset; * static{ * try{ * valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value")); * }catch(Exception ex){ * throw new Error(ex); * } * } * unsafe为我们提供了硬件级别的原子操作 * 至于valueOffset对象,是通过unsafe.objectFieldOffset方法得到,所代表的是AtomicInteger对象value * 成员变量在内存中的偏移量。我们可以简单地把valueOffset理解为value变量的内存地址。 * 而unsafe的compareAndSwapInt方法参数包括了这三个基本元素:valueOffset参数代表了V,expect参数代表了A,update参数代表了B。 * 正是unsafe的compareAndSwapInt方法保证了Compare和Swap操作之间的原子性操作。 * * */ public class CASDemo { public static int count = 0; public static int count1 = 0; private static AtomicInteger count2 = new AtomicInteger(0); public static void sample(){ /** * 先看一个例子, * 因为线程是不安全的,所以导致结果count可能会小于200 * */ //开启两个线程 for(int i=0;i<2;i++){ new Thread ( new Runnable() { public void run() { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //每个线程当中让count值自增100次 for (int j = 0; j < 100; j++) { count++; } } }).start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("count="+count); } public static void sample2(){ //给上一个例子上加上synchronize关键字 //开启两个线程,加了同步锁之后,count1++变成了原子操作,代码实现了线程安全,结果变成200 //但是明显感觉性能变慢了 long start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<2;i++){ new Thread ( new Runnable() { public void run() { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //每个线程当中让count值自增100次 for (int j = 0; j < 100; j++) { synchronized (CASDemo.class){ count1++; } } } }).start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("count1="+(end-start)+":"+count1); } public static void sample3(){ //使用原子操作类,记录下时间 //Atomic类的底层实现了CAS机制 long start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<2;i++){ new Thread ( new Runnable() { public void run() { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //每个线程当中让count值自增100次 for (int j = 0; j < 100; j++) { count2.incrementAndGet(); } } }).start(); } try{ Thread.sleep(2000); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } Long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("count2="+(end-start)+":"+count2.get()); } public static void main(String arg[]){ sample(); sample2(); sample3(); } }