应用程序内置资源实现换肤功能

通过应用程序内置资源实现换肤,典型的应用为QQ空间中换肤的实现. 应用场景为: 应用一般不大,且页面较少,风格相对简单,一般只用实现部分资源或者只用实现背景的更换.

   此种换肤方式实现的思路:

  1. 把几套皮肤放在res/drawable目录里,然后用SharedPreferences来记录当前皮肤的资源id.然后在程序启动时加载Activity背景。

  2. 主要的实现在皮肤管理器SkinManager类中. 将皮肤资源的ID加入集合中. 由该类同一调度皮肤更换,如初始化皮肤,获取当前皮肤符号以及具体的对应资源的更换皮肤.


    接下来看一下效果图: 

    





内置皮肤的实现相对比较简单,下面直接上代码:


AndroidMainfest.xml

[java]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.tony.skindemo"  
  4.     android:versionCode="1"  
  5.     android:versionName="1.0" >  
  6.   
  7.     <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />  
  8.   
  9.     <application  
  10.         android:icon="@drawable/ic_launcher"  
  11.         android:label="@string/app_name" >  
  12.         <activity  
  13.             android:label="@string/app_name"  
  14.             android:name="com.tony.skindemo.SkinDemoActivity" >  
  15.             <intent-filter >  
  16.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  17.   
  18.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  19.             </intent-filter>  
  20.         </activity>  
  21.           
  22.           
  23.     </application>  
  24.   
  25. </manifest>  

布局文件:

main.xml

[java]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:textColor="#ff00ff"  
  9.         android:text="程序皮肤更换"  
  10.         android:layout_width="fill_parent"  
  11.         android:layout_height="wrap_content" />  
  12. <RadioGroup  
  13.         android:id="@+id/skin_options"  
  14.         android:layout_width="fill_parent"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.          >  
  17.   
  18.         <RadioButton  
  19.             android:layout_weight="1"  
  20.             android:id="@+id/radioButton1"  
  21.             android:layout_width="wrap_content"  
  22.             android:layout_height="wrap_content"  
  23.             android:text="风格1" />  
  24.   
  25.         <RadioButton  
  26.             android:layout_weight="1"  
  27.             android:id="@+id/radioButton2"  
  28.             android:layout_width="wrap_content"  
  29.             android:layout_height="wrap_content"  
  30.             android:text="风格2" />  
  31.   
  32.         <RadioButton  
  33.             android:layout_weight="1"  
  34.             android:id="@+id/radioButton3"  
  35.             android:layout_width="wrap_content"  
  36.             android:layout_height="wrap_content"  
  37.             android:text="风格3" />  
  38.   
  39.         <RadioButton  
  40.             android:layout_weight="1"  
  41.             android:id="@+id/radioButton4"  
  42.             android:layout_width="wrap_content"  
  43.             android:layout_height="wrap_content"  
  44.             android:text="风格4" />  
  45.   
  46.         <RadioButton  
  47.             android:layout_weight="1"  
  48.             android:id="@+id/radioButton5"  
  49.             android:layout_width="wrap_content"  
  50.             android:layout_height="wrap_content"  
  51.             android:text="风格5" />  
  52.     </RadioGroup>  
  53.   
  54. </LinearLayout>  

程序主Activity
[java]  view plain copy
  1. package com.tony.skindemo;  
  2.   
  3.   
  4. import android.app.Activity;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.view.MotionEvent;  
  7. import android.view.Window;  
  8. import android.view.WindowManager;  
  9. import android.widget.RadioButton;  
  10. import android.widget.RadioGroup;  
  11. import android.widget.RadioGroup.OnCheckedChangeListener;  
  12.   
  13. public class SkinDemoActivity extends Activity {  
  14.   
  15.     private SkinSettingManager mSettingManager;  
  16.     private RadioButton radioButton1;  
  17.     private RadioButton radioButton2;  
  18.     private RadioButton radioButton3;  
  19.     private RadioButton radioButton4;  
  20.     private RadioButton radioButton5;  
  21.   
  22.     @Override  
  23.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  24.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  25.   
  26.         // 取消标题栏  
  27.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  28.         // 完成窗体的全屏显示 // 取消掉状态栏  
  29.         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
  30.                 WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
  31.   
  32.         setContentView(R.layout.main);  
  33.         // 初始化皮肤  
  34.         mSettingManager = new SkinSettingManager(this);  
  35.         mSettingManager.initSkins();  
  36.   
  37.         //通过单选按钮设置皮肤(可自定义更换的方式,如导航栏,也可以加上预览功能,此处不再实现)  
  38.         radioButton1 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton1);  
  39.         radioButton2 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton2);  
  40.         radioButton3 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton3);  
  41.         radioButton4 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton4);  
  42.         radioButton5 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton5);  
  43.         RadioGroup radioGroup = (RadioGroup) findViewById(R.id.skin_options);  
  44.         radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {  
  45.   
  46.             @Override  
  47.             public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {  
  48.   
  49.                 switch (checkedId) {  
  50.                 case R.id.radioButton1:  
  51.                     mSettingManager.changeSkin(1);  
  52.                     break;  
  53.   
  54.                 case R.id.radioButton2:  
  55.                     mSettingManager.changeSkin(2);  
  56.                     break;  
  57.                 case R.id.radioButton3:  
  58.                     mSettingManager.changeSkin(3);  
  59.                     break;  
  60.                 case R.id.radioButton4:  
  61.                     mSettingManager.changeSkin(4);  
  62.                     break;  
  63.                 case R.id.radioButton5:  
  64.                     mSettingManager.changeSkin(5);  
  65.                     break;  
  66.                 default:  
  67.                     break;  
  68.                 }  
  69.             }  
  70.         });  
  71.     }  
  72.   
  73.     // 这里为了简单实现,实现换肤  
  74.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
  75.         mSettingManager.toggleSkins();  
  76.         return super.onTouchEvent(event);  
  77.     }  
  78.   
  79.   
  80. }  


[java]  view plain copy
  1. <pre name="code" class="java"></pre><pre></pre><p></p><pre></pre>皮肤管理器:<p></p><p></p><pre name="code" class="java">package com.tony.skindemo;  
  2.   
  3.   
  4.   
  5.   
  6. import android.app.Activity;  
  7. import android.content.SharedPreferences;  
  8.   
  9. /** 
  10.  * 皮肤管理器 
  11.  * @author tony 
  12.  * 
  13.  */  
  14. public class SkinSettingManager {  
  15.   
  16.   
  17.     public final static String SKIN_PREF = "skinSetting";  
  18.       
  19.     public SharedPreferences skinSettingPreference;  
  20.       
  21.     private int[] skinResources = { R.drawable.default_wallpaper,  
  22.             R.drawable.wallpaper_c,R.drawable.wallpaper_d,R.drawable.wallpaper_f,  
  23.             R.drawable.wallpaper_g  
  24.     };  
  25.       
  26.     private Activity mActivity;  
  27.       
  28.       
  29.     public SkinSettingManager(Activity activity) {  
  30.         this.mActivity = activity;    
  31.         skinSettingPreference = mActivity.getSharedPreferences(SKIN_PREF, 3);  
  32.     }  
  33.       
  34.     /** 
  35.      * 获取当前程序的皮肤序号 
  36.      *  
  37.      * @return 
  38.      */  
  39.     public int getSkinType() {  
  40.         String key = "skin_type";  
  41.         return skinSettingPreference.getInt(key, 0);  
  42.     }  
  43.   
  44.     /** 
  45.      * 把皮肤序号写到全局设置里去 
  46.      *  
  47.      * @param j 
  48.      */  
  49.     public void setSkinType(int j) {  
  50.         SharedPreferences.Editor editor = skinSettingPreference.edit();  
  51.         String key  = "skin_type";  
  52.           
  53.         editor.putInt(key, j);  
  54.         editor.commit();  
  55.     }  
  56.       
  57.     /** 
  58.      * 获取当前皮肤的背景图资源id 
  59.      *  
  60.      * @return 
  61.      */  
  62.     public int getCurrentSkinRes() {  
  63.         int skinLen = skinResources.length;  
  64.         int getSkinLen = getSkinType();  
  65.         if(getSkinLen >= skinLen){  
  66.             getSkinLen = 0;  
  67.         }  
  68.           
  69.         return skinResources[getSkinLen];  
  70.     }  
  71.       
  72.     public void toggleSkins(){  
  73.           
  74.         int skinType = getSkinType();  
  75.         if(skinType == skinResources.length - 1){  
  76.             skinType = 0;  
  77.         }else{            
  78.             skinType ++;  
  79.         }  
  80.         setSkinType(skinType);  
  81.         mActivity.getWindow().setBackgroundDrawable(null);  
  82.         try {  
  83.             mActivity.getWindow().setBackgroundDrawableResource(getCurrentSkinRes());  
  84.         } catch (Throwable e) {  
  85.             e.printStackTrace();  
  86.   
  87.         }  
  88.           
  89.           
  90.     }  
  91.           
  92.     /** 
  93.      * 用于初始化皮肤 
  94.      */  
  95.     public void initSkins(){      
  96.         mActivity.getWindow().setBackgroundDrawableResource(getCurrentSkinRes());  
  97.     }  
  98.   
  99.     /** 
  100.      * 随即切换一个背景皮肤 
  101.      */  
  102.     public void changeSkin(int id) {  
  103.           
  104.         setSkinType(id);  
  105.         mActivity.getWindow().setBackgroundDrawable(null);  
  106.         try {  
  107.             mActivity.getWindow().setBackgroundDrawableResource(getCurrentSkinRes());  
  108.         } catch (Throwable e) {  
  109.             e.printStackTrace();  
  110.         }  
  111.     }  
  112.   
  113. }  
  114. </pre><br><p></p><p>就这样,通过程序内置皮肤的基本功能完成了.</p><p>若想在自己的应用中实现,仍需注意以下几点(实现起来并不复杂,此处不再写具体实现):<br></p><p>1.  实现多个activity的更换皮肤. 需要利用自定义MyApplication类,继承自Application. 并加入activity的集合属性.用于存储应用所有的activity<br></p><p>    修改SkinManager,在更换皮肤时,从application中取出该集合,进行遍历并更换皮肤</p><p><br></p><p>2. 可以优化用户体验,通过导航栏方式进入更换皮肤界面,并可以加入预览功能,当确定修改配置后,才完成更换皮肤功能.</p><p>3. 加入style.theme等资源,实现更加复杂的皮肤更换. 具体实现同更换背景.<br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>
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