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原创 fgets与gets的区别

首先看看他们各自的定义:gets:从stdin流中读取字符串,直至接受到换行符或EOF时停止,并将读取的结果存放在buffer指针所指向的字符数组中。换行符不作为读取串的内容,读取的换行符被转换为‘\0’空字符,并由此来结束字符串。fgets:读取的数据保存在buf指向的字符数组中,每次最多读取bufsize-1个字符(第bufsize个字符赋'\0'),如果文件中的该行,不足bufsiz

2015-02-04 13:48:39 618

转载 C++类静态成员与类静态成员函数

C++类静态成员与类静态成员函数     当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。    静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。  

2015-01-30 10:38:52 269

原创 将控件与Control类的变量关联时要注意的一个问题

void CpropView::OnPropertysheet(){ // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CPropSheet propSheet(_T("属性表单")); propSheet.SetWizardMode();// propSheet.DoModal(); if((ID_WIZFINISH == propSheet.DoModal())) { m_iOc

2015-01-24 17:16:31 381

原创 控件中添加的成员变量value和control的区别

控件中添加的成员变量value和control的区别 .control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置。而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作。control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件,无须通过额外调用UpdateData(TRUE)获得用户输入的更新 ,而value型变量仅仅可以获得

2015-01-23 22:55:12 661

原创 MFC复选框CheckBox使用

MFC中复选框checkbox控件,至少有三种方法对其进行操作,第一种是利用Cbutton成员函数GetCheck和SetCheck,第二种是利用CWnd成员函数IsDlgButtonChecked,最后就是把checkbox复选框控件与BOOL型变量相关联。一、用CButton成员函数MFC中复选框CheckBox的基类是CButton。那么就可以用GetDlgItem来获取复选框的指针

2015-01-23 22:07:06 21499

原创 <<C和指针>>第2章之编程练习心得20140709

char ch;int right_brace,left_brace;int compare_result = 0;right_brace = 0;left_brace = 0;char line[LINE_MAX];FILE *fp1;main 函数头是这么写的,然后出现了yida

2014-07-09 10:16:59 411

原创 <<C和指针>>第1章之编程练习心得20140705

或许是真的是一直在玩单片机,所以偏向于单片机C语言,

2014-07-06 00:10:20 804

原创 <<C和指针>>第1章之编程练习心得20140704

有些错误非得自己犯过了才会

2014-07-04 19:25:37 350

原创 <<C和指针>>第1章之编程练习心得20140703

其实用C用了几年了,大多数是单片机C语言。xia

2014-07-03 10:35:05 449

原创 <<C和指针>>第1章之编程练习心得20140702

在C语言中,定义一个数组时,必须

2014-07-02 11:17:40 563

自己动手写操作系统(含源代码和工具光盘)

\Tinix: 书中所附代码 其中很多目录中除了包含源代码(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外,还有这样一些文件: boot.bin 引导扇区(Boot Sector),可通过 FloppyWriter 写入软盘(或软盘映像)。 loader.bin LOADER,直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 kernel.bin 内核(Kernel),直接拷贝至软盘(或软盘映像)根目录。 bochsrc.bxrc Bochs 配置文件,如果系统中安装了 Bochs-2.1.1 可直接双击之运行。其它细节请见书第 2.7 节。 godbg.bat 调试时可使用此批处理文件。它假设 Bochs-2.1.1 安装在 D:\Program Files\Bochs-2.1.1\ 中。 TINIX.IMG 软盘映像。可直接通过 Bochs 或者 Virtual PC 运行。 *.com 可以在 DOS (必须为纯 DOS) 下运行的文件。 \Tools: 一些小工具 (在 VC6 下编译通过) DescParser 描述符分析器,输入描述符的值,可以得出起基址、界限、属性等信息。 ELFParser ELF 文件分析器,可以列出一个 ELF 文件的 ELF Header、 Program Header、Section Header 等信息。 FloppyWriter 用以写引导扇区,支持软盘和软盘映像。 KrnlChecker 用以检查一个 Tinix 内核加载后位置是否正确。

2019-04-27

武汉理工大学信号与系统专业课

信号与系统的真题和答案(02~12,资料用过三届),都是纸质,还有往年的点题范围,电子档.答案有两种版本的,就都复印了,有问题的就对比一下,个别题目是有问题的。还有一本是一起考研的同学做的,可以拿来看看。

2019-04-27

OSEKVDX汽车电子嵌入式软件编程技术及配套光盘

OSEKVDX汽车电子嵌入式软件编程技术及配套光盘,非常不错!!!

2018-02-28

VGA显示,PS2键盘控制乒乓球游戏

乒乓球游戏,pong_game.VHDL 语言,可实现两人对打,VGA显示,PS2键盘控制,界面友好,有开始界面,进行界面,和结束界面,花了一个月慢慢调试的,所有源代码共享,里面有根据自己理解写的注释,仅供参考。

2013-05-08

VGA任意地方显示常用的字符

VHDL 实现,PS2键盘的接收部分(主机一般很少向键盘发送数据),带FIFO 的。显示通码断码,八个数码管显示。

2013-05-08

PS2键盘驱动VHDL

VHDL 实现,PS2键盘的接收部分(主机一般很少向键盘发送数据),带FIFO 的。显示通码断码,八个数码管显示。

2013-05-08

PS2鼠标接口VHDL实现

VHDL 实现,PS2鼠标接口,很完善,接收和发送都有,带FIFO的,且可以通过串口在串口调试工具上显示,先发送FF给鼠标,然后F4给鼠标进入stream模式。

2013-05-08

带FIFO的UART

VHDL实现UART,比较完善了。带FIFO的,接收和发送都有。有根据自己理解写的注释。

2013-05-08

基于FPGA的可视化乒乓球游戏设计

本人刚入门不久,最近一个月断断续续才写出这个简单的游戏,VGA显示,键盘控制,两人对打的,还有些BUG,比如对对打时键盘方向键的一次按下与松开还有待优化。其实最初没打算会搞这个的,在调出了PS2键盘,鼠标,VGA显示后,在论坛闲逛看到有牛人移植了nes游戏,顿时心潮澎湃,搜集好资料后着手码代码了,当然这其中遇到过很多问题,也解决了不少问题。在此感谢FPGA Prototyping by Examples的作者,全英文的固然看着很头痛、。、、熬过去了,发现作者思维的巧妙,让你茅塞顿开。游戏的最初思路是参照作者的,后来就按照自己的想法去做了。潜水ourdev半年多了,受益不少,深深地被此处的分享精神感染,这是第一次发帖,仅仅是想给自己点动力。代码都上传了,其中一部分是不伦不类的英文注释,还有一部分是中文的,有些完全是自己的理解,仅供参考,不足还请谅解和指教。好了第一次发帖,就这样了。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

2013-02-24

FAST_FW150U_3.0_drv

FAST_FW150U_3.0_drv 无线网卡驱动

2013-01-15

空空如也

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