添加分隔符|的几种方法

要给每个a标签(除了最后一个)后面添加分隔线| ,可以这样做:
在这里插入图片描述

方法一:在每个a后面加上span标签

在这里插入图片描述

方法二:使用伪类:

在这里插入图片描述
注意:最后一个伪类不想要可以这样:

&:last-child:after{
        display: none;
      }

一定要注意顺序,是&:last-child:after,不是&:after:last-child

last-child和after还有&通过:连接

对于高度相等的文字和分割线|,我们还可以使用border-right或者border-left实现:

比如我们要实现这样的效果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
简介 这是一套按照绝大多数人习惯配置优化好的小狼毫。 小狼毫是一款优秀的开源免费输入法平台,可定制性极强,无任何广告骚扰和隐私泄露的风险,但要配置好它,对于不少人是比较困难的。为此,我们把它进行了全方位配置,以做到各种需求都可拿来即用,不需折腾。 对于喜欢折腾的朋友,本套小狼毫的所有方案和码表都是开放的,同时附带了丰富的功能导向的修改指南,非常方便二次修改。 主要特色 1.包含86版五笔、98版五笔;全拼、双拼(几乎囊括当前所有主流双拼方案);五笔画、手写(方便输入疑难生僻字);快捷英文等。 2.按照大陆简体习惯进行了修改和优化,不需任何处理,直接输入简体中文;词频文件换成了大陆语料库提取后的词频,更适合大陆用户习惯。 3.从原始安装包提取的便携版本,采用主流压缩程序制作成自解压程序包,双击即可部署。安装部署参照原版,大幅度优化后,写成纯文本格式的批处理脚本代码,全程向导式简单操作,确保明码无坑,安全放心,也便于修改。默认安装路径改到D:盘(无D:盘时会自动定位到C:盘),数据安全,不易丢失。 4.五笔状态下支持拼音和中英反查,按z后再输入拼音或英文即可;全拼状态下不需任何引导键,直接输入单词即可输出英文单词的中文释义;拼音状态输入“`”可进入笔画输入,使用横(h)竖(s)撇(p)捺(n)/点(d)折(z),逐个笔画“拼”出汉字。 5.整合了图形化设置工具,以解决小狼毫的参数图形化设置不便的问题。 6.部署时可自行选择主打输入方案,选好即用,毋需复杂设置和切换;快捷键尽量与传统输入法和主流输入法兼容,基本不需学习; 7.附带详尽的说明文档。除了网上现有的文档外,专门按照修改目的为向导整理出来的修改指南,只需搜索要修改的关键词即可快速找到修改方法,DIY定制无比方便。 8.提供方便、灵活、强悍的符号输入方法,一种符号可多种方式输入; 9.可快捷输入当前日期、时间、星期、农历,自动进行数字大小写转换; 10.支持快捷调用外部程序,如命令行、Office软件、截图工具(已经整合)、手写工具、打开特定网页等。 安装 使用WinRAR生成的自解压压缩包,双击后会自动解压并启动部署程序。如果已经解压,可双击“!install!.cmd”启动部署程序。之后请在选项中选择所需的方案即可。 注意:多数劣质杀软病毒会把自解压格式的压缩包和脚本代码一律当成病毒。相信杀软的请切勿使用。 输入法调用热键 Ctrl+Shift+1。 热键修改方法:控制面板→时钟和区域→区域→格式→语言首选项→拼写、键入和盘符设置→高级键盘设置→输入语言热键,选中要设置的输入法,点击更改按键顺序,然后指定自己需要的快捷键。 临时中英切换:左Shift。修改:记事本打开default.custom.yaml,修改“Shift_L: commit_code”为自己需要的键。 输入法码表选择菜单:Ctrl+` (即~)。修改方法:用记事本打开default.custom.yaml,修改“hotkeys:”下面的热键。 五笔输入法的临时拼音:按z,然后紧跟后面输入拼音即可。五笔状态下也可直接输入拼音,但不支持整句。依赖于luna_pinyin.schema.yaml,如果此文件缺失或五笔方案文件wubi86.schema.yaml中“reverse_lookup:”对它的引用不正确,则无效;如果不需要拼音干扰正常输入,可对五笔方案文件wubi86.schema.yaml中“reverse_lookup:”下的拼音字典引用文件名进行修改,随意改成不存在的文件的名称即可。 深山红叶五笔特殊符号输入方法 编码原则:取小优先,能借则借,末Z识别。 取小优先:符号信息量少,因此按照最小化外观部件拆分原则拆分。比如:÷,拆为:点横点,此时只有三码,按照“末Z识别”原则,末尾重复最末编码(点),或者加z,即:点横点点,或:点横点z。 能借则借:即借用现成的相同或近似的字母。如ā,拆为:横a,不足四码,末尾重复末编码或加z进行识别,即:横aa,或:横az。其他如?、‰等,小圈就借用字母O为编码。 末Z识别:前面已经谈及它的含义,它包含两个含义:末,即重复末编码;Z,即不足四码打Z识别码。 考虑到符号没有明显笔顺的特殊性,词库中对编码采取了容错处理,比如?,可以是:OCC或OCZ,即先要圈再打里面内容;也可以倒过来,COO或COZ。 有些不方便编码的符号集,可使用它的俗称名称的五笔编码,比如文档中要用的编号,就按照“编号”输入,可打出“①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩??????????”等符号集。 拼音用户也可参照此种编码模式,按照最小优先的原则,以拼音的点-d、横-h等方式制作拼音的符号编码,以方便自己的输入。 例:↑ 折竖z < 撇捺z ♀ O横竖z ↙ 撇折z 当前日期、时间输入方法 可输出多种格式的日期,按需选用。 所有输入方案状态下均同时支持五笔、拼音的全拼和简拼、英文方式输入。 五笔:以五笔编码输入:当前日期、日期、年月日均可; 拼音:以日期、当前日期、年月日、星期、农历的简拼 rq dqrq nyq xq、nl等输入均可; 英文:以 date week now输入均可。 外部程序调用 小狼毫输入状态下,输入以下指令,即可调用外部程序。这些指令通常以“/”后面加上目标命令的名称、文件名等的2-3位首字母构成。可根据自己的习惯修改。 注意:以下只是示例,你可能需要根据实际情况进行修改! /sx 即“手写”的拼音首字母,即可呼出手写功能。从搜狗拼音中提取的手写模块。 /set 对小狼毫进行图形化配置(set) /gx /sg 自动下载搜狗拼音的最新网络热词。下载后保存在小狼毫五笔拼音输入法目录下的\data\luna_pinyin.sougou_network_words.dict.yaml。合并到自己的词库即可。 /jsq 计算器 /kzmb /con 控制面板 /cmd 命令行窗口 /ca /zt /jt /zp 打开抓图/截图工具 /exc Excel表格 /wor Word文字处理 /ppt Powerpoint幻灯片 /wps WPS字处理 /et WPS表格 /wpp WPS演示 /bd 打开百度搜索(以默认浏览器) /tb 打开淘宝网 /ya 打开yaml在线查验网 如果输入上述命令后不能打开,说明相关程序的默认安装路径与设置的不一致。此时请用文本编辑器打开小狼毫五笔拼音输入法目录下的 \data\rime.lua,找到function date_translator(input, seg)这个段,对下面的路径进行修改。 修改时,注意路径中不要包含中文字符、路径的分隔符必须是双杠符号! 修改、存盘后,将这个改好的rime.lua复制并覆盖替换小狼毫用户数据目录中的同名文件(默认目录在c:\Users\Administrator\AppData\Roaming\rime。可在系统托盘的小狼毫“中”字输入法图标上右击鼠标,选择“用户文件夹”来打开当前实际的用户目录),然后点击“重新部署”,即可生效。 当然,你也可以参照现有格式添加、删除或修改相关程序。 符号通用快捷输入 五笔状态下可以按照前述方法直接打出特殊符号。 另外,五笔码表对特殊符号使用常用名称进行了五笔编码,为避免与某些常用词发生重码,当通过名称编码打不出来时,可添加“符号”二字在名称后面进行编码,比如“办公符号”等等。需要本套五笔词库的支持,换其他词库则不保证实现。 所有输入法状态下,输入半角 / 号作为引导符,后面跟上符号类型的拼音缩写,即可输入。比如:/sb 可输出上标符号、/lm 可输出罗马数字,等等。 /fh 符号 /dn 电脑 /xq 象棋 /mj 麻将 /sz 色子 /pk 扑克 /bq 表情 /tq 天气 /yy 音乐 /lx 两性 /bg 八卦 /tt 天体 /xz 星座 /xh 星号 /fk 方块 /jh 几何 /sx 数字 /szq 数字圈 /zmq 字母圈 /zmh 字母弧 /0等 各种数字 /szm 苏州码 /lm 罗马数字 /lmd 大写罗马 /sb 上标 /xb 下标 /xl 希腊字母 /xld 大写希腊 /ey 俄语 /eyd 大写俄语 /yf 月份 /rq 日期 /yr 曜日 /sj 时间 /tg 天干 /dz 地支 /jq 节气 /dw 单位 /hb 货币 /jg 结构 /pp 偏旁 /kx 康熙部首 /bh 笔划 /bd 标点 /py 拼音 /hzq 汉字圈 /hzh 汉字弧 /sd 声调 /jm 假名 /hw 韩文 Z键扩展简码 考虑到Z键没有充分利用,因此将比较常用但不易组词的四码高频字“被”、“使”、“都”设定在Z键,即“被 z”、“使 zz”、“都 zzz” 你们 我们 他们 她们分配到z,比如 你们,只取你的第一码,再加z。 容错码 记住几个特殊容错,对极常用的高频词进行特殊编码,可极大提升效率。 容错码与正常编码同时存在,即使你不使用容错方式输入,对于正常使用没有任何影响。 1.“狐狸 猩猩”等带有反犬旁词组的严重重码词,我们不对左侧反犬进行二字根拆分,而是视为一个字根,再取右侧。 2.“不要 还要”等常用词重码,我们把“还”反拆,即“之”“不”这样拆,就可将这组最常用的重码分开。 3.“问题”极常用,但重码多,带有这二字的四字词也极多重码。因此我们可把“问”里面的“口”象形地改为字母“O”,即可消除重码。 4.“通”组成的词,以“之”充当首码,这样,“交通 不通 通用 不通 通过 通行 通常 通告 通气”等极多的词组也不重码了。 4.常用连词的容错编码。由于连词在句子中没有具体含义,但交通却起到承上启下、连接词组构成句子的作用,因此它们很常见、也很中性和通用。我们把“因为 所以 不但 而且”等最常用的连词,每字取各取1码,再加z。熟练之后,非常流畅! 编辑词库 使用记事本等文本编辑器,打开输入法目录下的 data\wubi86通知.dict.yaml等带有 dict 字样的文件,参照原有内容的格式修改或添加。 编辑扩展词库 使用记事本等文本编辑器,打开输入法目录下的 wubi86.extended.dict.yaml等带有 extended 字样的文件,参照原有内容的格式修改或添加。 词语不需人工编码。注意如果词组中含有一级简码的字,输入时要是一级简码编码,而不能再拆分。比如含有“以”时,编码应当为c,而不是n。 注意:短语中如果存在标点符号则可能无效! 此功能非常适合导入单位的人员名单等,只需把名单一个一行粘贴进去,不需人工编码,然后就能够自动生成编码打字了!单位办公不要太方便! 也可用于维护专业特殊词汇。 添加用户自定义短语 使用记事本等文本编辑器,打开输入法目录下的 data\custom_phrase.txt,参照示例文本进行添加。编码自己随意定义;短语支持标点符号。 获取搜狗最新云词库 运行以下程序: 〈小狼毫五笔拼音输入法所在目录》\data\autoget_sg_dict\get_yunciku_torime.exe 运行后,会在data目录生成luna_pinyin.sougou_network_words.dict.yaml。 用文本编辑器打开这个文件,将里面的词条复制粘贴到你自己的拼音方案即可。 输入法方案注意事项 “五笔86+笔画·单字含生僻字”:专门用于处理生僻字,可五笔编码输入,也可直接以“横h竖s撇p捺n(点d)折z”按笔顺逐个笔画输入。 以下是小狼毫任务导向式参数修改指南: https://mp.csdn.net/console/editor/html/104827624
JavaScript:定义行为和动作 (基于对象和事件驱动的客户端脚本语言;也是一种广泛应用于客户端Web开发的脚本语言) 基于对象:网页中的一切元素都是假象!不需要new,即可直接使用 事件驱动:JavaScript的执行都是由事件引发 解释执行:先读到的先执行,后读到的会替代先读的 可以使用任何文本编辑工具编写 JavaScript 代码,然后由浏览器解释执行。 JavaScript常用于实现如下功能: |--控制文档的外观和内容; |--对浏览器的控制; |--与 HTML 表单的交互; |--与用户的交互; |--执行计算等。 1.单击事件:定义在按钮的开始标签中 语法:onclick="js语句" 弹出警告:alert(‘字符串’) 强调:1.js区分大小写 2.字符串单双引号不区分 [removed]标签:页面中专门集中编写JavaScript的区域 js的方法定义:function方法名([参数列表]){ 方法体 [return 返回值] } 注意:js中的方法可以直接写在代码中,不需要“类”包裹 使用方法方法名()-->方法调用-->立即执行 2.js文件:网页外专门保存js脚本的文件--推荐 强调:HTMLCSS、JS都要使用UTF-8编码保存(window系统) 使用js文件引入网页:[removed][removed] 强调:一旦定义src属性则其中的代码失效 解释执行:语句也可以直接写在js文件中,边解释边执行 3.***调试*** |--①.只有在执行时,才会报错 |--②.错误信息,浏览器页面看不到--没效果 | 解决:控制台--(工具-->JavaScript控制台或F12) | 包含错误信息;指向错误位置的超链接 |--③.打桩:在指定变量位置输出变量或对象的内容 console.log(内容);-->出现在控制台-->日志 4.变量:js中的变量不需要提前指定类型,由赋值时动态决定 所有的变量都用var声明 5.数据类型: |--String(字符串类型) |--Number(数字类型) |--Boolean(布尔类型)0、-0、null、""、false/undefined或NaN,则该对象设置为false。其余都可以当true 6.数据类型的隐式转换: |--数字 + 字符串:数字转换为字符串 |--数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0 |--字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false |--布尔值 + 布尔值:布尔值转换为数值1或0 7.数据类型转换函数 :(方法前不需要对象调用的:全局函数) |--toString():转换成字符串。所有数据类型均可转换为 string 类型; |--parseInt():强制转换成整数。如果不能转换,则返回 NaN(not a number); |--parseFloat():强制转换成浮点数。如果不能转换,则返回 NaN(Not a Number) |--typeof():查询数值当前类型。 |--isNaN():判断是否为数字。返回 true:不是数字/false:是数字 | |--isNan(""):对空字符串不验证,直接返回false | |--如果输入的是字符串类型的数字,返回false--不能判断数据类型,只判断内容 | |--如果输入的是boolean,返回false。因为boolean可以和number类型直接做计算 | |--和任何数字计算都得NaN;和任何数字作比较都得false |--注:[removed]();节点输出,即在当前位置输出括号里的内容 *凡是从页面上进入js的都是字符串类型 8.查找元素:抓住根节点,就等于抓住整棵树 网页的根节点:document对象 要找元素,必须利用document对象(当前网页文件) 精确查找某个ID的元素:document.getElementById(id名); 9.null和undefined: |--null:一个特殊的值,表示“无值”--空对象。数据类型为Object |--undefined:表示声明了变量但从未赋值或者对象属性不存在 10.双等号(==)和全等号(===): |--“==”为确定两个运算数是否相等,“==”运算符会进行类型转换。转换后运算数相等就返回true,否则返回false |--“===”不执行类型转换,即,只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回true,否则返回false |--附:if(null)、if(defined)、if(NaN)都相当于if(false) -----猜数字游戏----- 失去焦点时,判断猜对猜错 获得焦点:onfocus 失去焦点:onblur 当事件就发生在获得内容的当前元素上: this直接获得当前内容对象。可以代替当前对象完成一切操作,拥有当前对象的所有属性 前端优化:js中最好用三目运算代替if else 11.String: |--查找:x.indexOf(‘关键字’[,开始位置下标]) | 每次只查找第一次出现的位置 |--替换:x.replace(‘关键字’[,‘替换内容’])--不会修改原x字符串 | 每次只替换第一次找到的 |--查找和替换所有:while循环 | |--String 对象的常用方法有: |--x.toLowerCase()、x.toUpperCase():大小写转换方法; |--x.charAt(index):返回指定位置的字符; |--x.charCodeAt(index):返回指定位置字符的Unicode编码; |--x.indexOf(findstr,index)、x.lastIndexOf(findstr,index): 获取指定字符; |--x.substring(start, end): 获取子字符串; |--x.replace(findstr,tostr):替换子字符串; |--x.split(bystr): 拆分子字符串。 |--String与正则表达式 |--str.match(regExp);--查找str中匹配正则表达式的关键字 | 返回:如果没找到,返回null。若找到,返回1个数组,数组的每个元素是每个找到的匹配关键 | |--str.replace(regExp,"替换值")--替换str中所有匹配的关键字 | 强调:replace方法不改变元字符串,只能返回新字符串。必须用变量接收新字符串 | |--js中正则表达式语法:/正则表达式/[属性后缀]--其中属性后缀,g:全局匹配 i:忽略大小写(仅英文有效) 如果不适用模式匹配方式,将执行原文匹配 结果:如果正则表达式写错,也将执行原文匹配 12.Array笔试题:js中数组声明方式: A new Array(7) B new Array(7,‘a’,true) C [7,'a',true]--js中所有[]都表示数组 D []--实例化一个空数组对象 实例化空数组:var arr=[]; 特点:元素个数不限定,元素类型不限制 13.Array 对象的常用方法: |--1.join()方法--用于把数组中的所有元素放入一个字符串   | eparato表示要使用的分隔符。如果省略该参数,则使用逗号作为分隔符 |--2.toString()方法--可把数组转换为字符串,并返回结果 |--3.concat()方法--用于连接两个或多个数组,该方法不会改变现有的数组 |--4.slice()方法--截取元素。根据给定的范围可从已有的数组中返回选定的元素 14.Function:js中一切都是对象,连方法都是1个对象!! 笔试题:js中方法定义集中方式: A:function compare(a,b){return a-b;}---*可以任意地方声明方法* B:var compare=function(a,b){return a-b;} ---| --其实方法名也是方法对象的变量名;等号右边其实就是1个匿名方法对象 |--*必须在传递之前声明方法对象* C:var compare=new Function('a','b','return a-b') ---| --其实js底层就是new Function;构造函数中的参数都是字符串 结论:所有的方法都是function类型的。 15.JavaScript中的所有事物都是对象,分为三类: |--简单对象:String、Number、Boolean |--组合对象:Array、Math、Date |--复杂对象:Function、Regex、Object等 16.Array排序: |--升序:function compare(a,b){return a-b;} |--降序:function compare(a,b){return b-a;} 比较器用法:arr.sort(比较器方法名); 遍历:for(var i=0;i<arr.length;i++)--等同Java Array倒转:arr.reverse();用于颠倒数组中元素的顺序 17.Array元素操作: |--arr.push(x);向数组增加1个新元素x(位于数组最后位置) |--arr.splice(开始位置,删除几个[,x1,x2,x3...]) |--arr.indexOf(x) 返回x在数组中的下标---经常用于判断元素是否存在。如返回-1,x则不在数组中 18.Number对象: |--x.toFixed(num):可把Number四舍五入为指定小数位数(num:0-20)的数字 |--x.toString():用于把一个 Number 对象转换为一个字符串,并返回结果 19.正则表达式对象:(专门用于查找和验证) reg.test(‘要验证的完整字符串’)匹配返回true,否则返回false 强调:如果正则表达式使用了^和$,必须完整匹配才行。反之则部分匹配 20.Date对象:(计算方法:先get,再计算,最后set回去) |--1.每个分量上都有一对get/set方法 |--2.命名:get|set年月日,单数;get|set时分秒,复数(s) |--3.除了日期从1开始到31结束外,其余都从0开始到-1结束 |--Date对象的常用方法 |--1.获取日期数据 getDate()、getDay()、getFullYear()等 |--2.修改日期数据 setDate()、setDay()、setFullYear()等 |--3.获取日期格式的字符串 toString()、toLocaleTimeString()、toLocaleDateString()等 21.argument参数:所有方法都隐藏的一个数组对象 作用:不设置任何的形参的情况下,自动接收所有传入参数 arguments.length:获得参数个数 arguments[i]:获得每个参数--都要判断和类型转换 22.全局函数:不用任何对象点(.)就可以调用--可用于所有的 JavaScript 对象 常用的全局函数有:parseInt/parseFloat、isNaN、eval、decodeURI/encodeURI等。 encodeURI和decodeURI: |--encodeURI:可把字符串作为 URI 进行编码 |--decodeURI:decodeURI()函数可对encodeURI()函数编码过的 URI 进行解码 eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的JavaScript代码 23.BOM:操作浏览器窗口的对象模型。 --即浏览器对象模型 ,用来访问和操纵浏览器窗口,使 JavaScript 有能力与浏览器“对话” DOM:操作网页中元素对象的对象模型--即文档对象模型,用来操作文档 window对象的常用属性: |--document:窗口中显示的 HTML 文档对象 |--history:本次浏览过窗口的历史记录 | --前进:history.go(1);后退:history.go(-1);刷新:history.go(0); |--location:窗口文件地址对象(地址栏) |--event:事件对象 |--screen:屏幕对象 |--name:窗口名称 |--opener:打开当前窗口的 window 对象 |--navigator:有关浏览器的信息 |--cookieEnable:判断当前浏览器是否启用cookie |--userAgent:获得浏览器的名称和版本号 window 对象的常用方法有: |--alert();--警告框--只能点确认 |--confirm();确认框--可以选择确认或取消 |--prompt();对话框--用于显示可提示用户进行输入 |--window.open('url'[,'name']):打开1个选项卡 |--window.close():关闭当前选项卡 24.定时器:凡是网页中自动动态的效果都是用计时器实现的 |--周期性定时器:每隔一个时间段自动执行一次,循环执行 | |--setInterval() 启动-->用于启动一个周期性定时器 | 语法:timer=setInterval(方法名,间隔毫秒数) |--clearInterval() 停止-->用于停止一个周期性定时器 语法:timer=clearInterval(timer) |--1次性定时器:先等待一段时间,再自动执行一次,自动结束 |--setTimeout() 启动-->用于启动一个一次性定时器 |--clearTimeout() 停止-->用于停止一个一次性定时器 附: |--表单控件,读写内容:.value |--普通html元素,要想读写开始标签和结束标签之间的内容:[removed] 计时器:1.做什么事:方法; 2.一个变量:存计时器的线程号 3.何时启动计时器:事件 25.document:1.代表当前网页文档; 2.所有网页元素的根元素; 3.查找和操作元素,都要依靠document; 节点:nodeName--标签名或属性名 DOM操作样式:对象.className属性 等效于<标签class=""> DOM树:当前节点向上:txtObj[removed]() 向下:txtObj.getElementByTagName() 26.表单中查找控件对象:document.getElementsByName('name属性') DOM增加新节点:两种方法 创建新节点:document.creatElement('标签名') --此时新元素对象仅在内存中游离,页面看不见! 添加新节点:找到父元素! |--appendChild() 方法只能将新节点作为某节点的最后一个子节点 | --此时新元素追加到了父元素的末尾 |--parentNode.insertBefore()(新元素对象,A)--其中A为新元素要插入位置的后一位元素 DOM删除元素:node.removeChild(childNode)--node为父节点,childNode为要删除的节点 27.HTML DOM Select和Option对象: select对象:代表HTML表单中的一个下拉列表,每个<select> 标签即表示一个 Select 对象 |--属性: |--options:返回包含<select>元素中所有<option>的一个数组,每个元素对应一个<option>标签,索引从0开始 |--selectedIndex:设置或返回下拉列表中被选选项的索引号 |--size:设置或返回下拉列表中一次显示显示的选项数 |--方法: |--add(option):用于向<select>添加一个<option>元素。 |--remove(index):从下拉列表删除选项 Select对象有事件onChange当改变选择时调用的事件句柄。Select对象的onChange属性引用了一个事件句柄函数。当用户选 中一个选项,或者取消了对一个选项的选定时,就会调用该句柄。这个事件不会指定新的选项是什么,必须通过Select对象的 selectedIndex属性,或者各个Option对象的selected属性来确定这一点。 option对象:代表HTML表单中下拉列表中的一个选项,每个<option>标签表示一个Option对象 |--创建:var o = new Option(text,value); |--属性: |--index:返回下拉列表中选项的索引位置 |--text:设置或返回选项的文本值; |--value:设置或返回选项的值; |--selected:设置或返回选项的 selected 属性的值,该属性设置选项的当前状态,如果为 true,则该选项被选中 28.table对象: rows数组:表中所有行对象 方法:var row=table.iusertRow(i);--返回刚添加的新行 table.deleteRow(i); --i:行的下标。如果i取-1,即在表格末尾追加一行 tableRow对象: cells数组:当前行中所有单元格的对象 方法:var 刚添加的新单元格=tr.iusertCell(i); tr.deleteCell(i); tableCell对象:取单元格内容--td[removed] 29.事件冒泡: |--1.由外向内,捕获事件:记录哪级元素有什么事件 |--2.由内向外,冒泡执行:按记录的顺序由内向外执行 取消冒泡: |--1.获得事件对象!--event onclick="func(event)"--其中event和this都是关键字,表示事件对象 func(e)--此时e就是事件对象 |--2.取消冒泡:e.cancelBubble=true; 何时用:如果大量子元素拥有相同事件,应将相同事件统一定义在1个父元素上1次即可

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值