从本质上来说,malloc(
Linux上具体实现可以参考man malloc,glibc通过brk()&mmap()实现)是libc里面实现的一个函数,如果在source code中没有直接或者间接include过stdlib.h,那么gcc就会报出error:‘malloc’ was not declared in this scope。如果生成了目标文件(假定动态链接malloc),如果运行平台上没有libc(Linux平台,手动指定LD_LIBRARY_PATH到一个空目录即可),或者libc中没有malloc函数,那么会在运行时(Run-time)出错。new则不然,是c++的关键字,它本身不是函数。new不依赖于头文件,
c++编译器就可以把new编译成目标代码(g++4.6.3会向目标中插入_Znwm这个函数,另外,编译器还会根据参数的类型,插入相应的构造函数)。
在使用上,malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的
指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
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int
*p;
p =
new
int
;
//返回类型为int *类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int);
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或:
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int
*parr;
parr =
new
int
[100];
//返回类型为int *类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int) * 100;
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而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的
指针。
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int
*p;
p = (
int
*)
malloc
(
sizeof
(
int
) * 128);
//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,
//并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double
*pd = (
double
*)
malloc
(
sizeof
(
double
) * 12);
//分配12个double型存储单元,
//并将首地址存储到指针变量pd中
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第一、malloc 函数返回的是 void * 类型。
对于C++,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。
所以必须通过 (int *) 来将
强制转换。而对于C,没有这个要求,但为了使C程序更方便的移植到C++中来,建议养成强制转换的习惯。
在Linux中可以有这样:malloc(0),这是因为Linux中malloc有一个下限值16Bytes,注意malloc(-1)是禁止的;但是在某些系统中是不允许malloc(0)的。
在规范的程序中我们有必要按照这样的格式去使用malloc及free:
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type *p;
if
(NULL == (p = (type*)
malloc
(
sizeof
(type))))
/*请使用if来判断,这是有必要的*/
{
perror
(
"error..."
);
exit
(1);
}
...
/*其它代码*/
free
(p);
p = NULL;
/*请加上这句*/
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malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100个int类型的空间:
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int
*p = (
int
*)
malloc
(
sizeof
(
int
) * 100);
//分配可以放得下100个整数的内存空间。
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另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到
指针,在其它操作上保持一致。
对其做一个特例补充
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char
*ptr;
if
((ptr = (
char
*)
malloc
(0)) == NULL)
puts
(
"Gotanullpointer"
);
else
puts
(
"Gotavalidpointer"
);
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此时得到的是Got a valid pointer。把0赋给malloc能得到一个合法的
指针。