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转载 游戏编程模式(慨念篇)
来源:游戏编程模式(Robert Nystrom)著 命令模式:将一个请求(request)封装成一个对象,从而允许你使用不同的请求、队列、或日志将客户端参数化,同时支持请求操作的撤销与恢复。 享元模式:通过将对象数据切分成两种类型来解决问题。第一种类型数据是那些不属于单一实例对象并且能够被所有对象共享的数据。GoF将其称为内部状态(the intrinsic state)。其他数据便是...
2019-06-13 16:27:21 254
转载 C++ 11 的部分新特性
来源:C++Primer 5。 1.long long类型 :长整型,最小尺寸:64位。 2.列表:{}。 可用来初始化基本数据类型。 容器(包括关联容器和顺序容器等)可以通过列表初始化、赋值。 函数可以返回花括号包围的值的列表。 动态分配对象可以使用列表初始化。 3.nullptr:得到空指针最直接的方法,(等价...
2019-06-08 16:06:11 179
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