MFC笔记

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>


struct {
    char a;  
    short b;
    int c;
}buf;


int main(void) {
    printf("%d",sizeof(buf));
    return 0;
}

结果为8,因为有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值。有效对齐N表示“对齐在N上”,即该数据的“存放起始地址%N=0”。而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序存放。第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐存放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(即结构体成员变量占用总长度为结构体有效对齐值的整数倍)。

C语言字节对齐问题详解 - clover_toeic - 博客园

2.

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//#define
union seat{
    struct {
        unsigned char type;    //0x01:ZIGBEE 振动传感器
        unsigned char channel; //传感器通道号(该字段作为Zigbee的本机地址)(默认1)
        unsigned short panId;  //Zig

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MFC中,OnCtrlColor是一个消息处理函数,用于控制对话框中控件的颜色。当对话框绘制控件时,将调用该函数来获取控件的背景色和文本色。 OnCtrlColor函数的原型如下: HBRUSH OnCtrlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); 其中,pDC是与控件相关联的设备上下文,pWnd是指向控件的指针,nCtlColor是控件的类型。nCtlColor可以是以下之一: - CTLCOLOR_MSGBOX:消息框 - CTLCOLOR_EDIT:编辑框 - CTLCOLOR_LISTBOX:列表框 - CTLCOLOR_BTN:按钮 - CTLCOLOR_DLG:对话框 - CTLCOLOR_SCROLLBAR:滚动条 - CTLCOLOR_STATIC:静态文本 OnCtrlColor的返回值是一个HBRUSH类型的句柄,用于绘制控件的背景。如果返回NULL,则使用系统颜色作为控件的背景。 下面是一个OnCtrlColor函数的例子: ```cpp HBRUSH CMyDlg::OnCtrlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { switch (nCtlColor) { case CTLCOLOR_EDIT: pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); // 设置文本颜色为红色 pDC->SetBkColor(RGB(255, 255, 255)); // 设置背景颜色为白色 return (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 返回白色画刷 case CTLCOLOR_STATIC: pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); // 设置文本颜色为蓝色 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); // 设置背景为透明 return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH); // 返回透明画刷 default: return CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // 调用默认处理函数 } } ``` 这个例子中,当控件类型为编辑框时,设置文本颜色为红色,背景颜色为白色,并返回一个白色画刷;当控件类型为静态文本时,设置文本颜色为蓝色,背景为透明,并返回一个透明画刷;对于其他控件类型,调用默认的处理函数。

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