在webpack中有时需要使用hash来做静态资源实现增量更新方案之一,文件名的hash值可以有三种hash生成方式,每一种都有不同应用场景,那么三者有何区别呢?
hash
如果都使用hash的话,因为这是工程级别的,即每次修改任何一个文件,所有文件名的hash至都将改变。所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效。如:
可以从上图清晰的看见每个压缩后的文件的hash值是一样的,所以对于没有改变的模块而言,这样做显然不恰当,因为缓存失效了嘛。此时,chunkhash的用途随之而来。
chunkhash
chunkhash根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的chunk,生成对应的哈希值。在生产环境里把一些公共库和程序入口文件区分开,单独打包构建,接着我们采用chunkhash的方式生成哈希值,那么只要我们不改动公共库的代码,就可以保证其哈希值不会受影响。并且webpack4中支持了异步import功能,固,chunkhash也作用于此,如下:
我们将各个模块的hash值 (除主干文件) 改为chunkhash,然后重新build一下,可得下图:
我们可以清晰地看见每个chunk模块的hash是不一样的了。
但是这样又有一个问题,因为我们是将样式作为模块import到JavaScript文件中的,所以它们的chunkhash是一致的,如test1.js和test1.css:
这样就会有个问题,只要对应css或则js改变,与其关联的文件hash值也会改变,但其内容并没有改变呢,所以没有达到缓存意义。固contenthash的用途随之而来。
contenthash |
contenthash是针对文件内容级别的,只有你自己模块的内容变了,那么hash值才改变,所以我们可以通过contenthash解决上诉问题。如下:
contenthash表示由文件内容产生的hash值,内容不同产生的contenthash值也不一样。在项目中,通常做法是把项目中css都抽离出对应的css文件来加以引用。
在这里我用mini-css-extract-plugin替代了extract-text-webpack-plugin。
const miniCssExtractPlugin=require("mini-css-extract-plugin");
module.exports={
module:{
rules:[
{
test: /\.css$/,
use:[
miniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader'
]
}
]
},
plugins:[
new miniExtractPlugin({
filename: 'main.[contenthash:7].css'
})
}
}