变量的本质--内存单元

汇编语言的内容:

变量的本质:内存单元

内存单元有两个属性:值和地址

int a=3;

int b=a+2;

int *p=&a;

指针就是地址,地址提供了间接操作数据的可能

在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识,这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。

 

变量名命名规则:

  1. 由数字、字母、下划线组成
  2. 数字不能作为首字母
  3. 不能使用关键字(系统已经定义的)

规则是必须遵守的,是强制性的,不然会出现语法错误。

变量名命名规范:

见名思义

使用英文单词不用拼音

一般使用小写名词,需要多个单词时使用驼峰命名法,mikePrice

tips;

在java程序中定义的标识符必须要严格遵守上面列出的规范,否则程序在编译时会报错。

  1. 包名所有字母一律小写。例如:cn.itcast.test
  2. 类名和接口名每个单词的首字母都要大写。例如:ArrayList,Iterator
  3. 常量名所有字母都大写,单词之间用下划线连接。例如:DAY_OF_MONTH
  4. 变量名和方法名的第一个单词首字母小写,从第2个单词开始,每个单词首字母大写。例如:lineNumber,getLineNumber
  5. 在程序中,应该尽量使用有意义的英文单词来定义标识符,使得程序便于阅读。例如:userName表示用户名,password表示密码。
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