汇编语言的内容:
变量的本质:内存单元
内存单元有两个属性:值和地址
int a=3;
int b=a+2;
int *p=&a;
指针就是地址,地址提供了间接操作数据的可能
在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识,这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。
变量名命名规则:
- 由数字、字母、下划线组成
- 数字不能作为首字母
- 不能使用关键字(系统已经定义的)
规则是必须遵守的,是强制性的,不然会出现语法错误。
变量名命名规范:
见名思义
使用英文单词不用拼音
一般使用小写名词,需要多个单词时使用驼峰命名法,mikePrice
tips;
在java程序中定义的标识符必须要严格遵守上面列出的规范,否则程序在编译时会报错。
- 包名所有字母一律小写。例如:cn.itcast.test
- 类名和接口名每个单词的首字母都要大写。例如:ArrayList,Iterator
- 常量名所有字母都大写,单词之间用下划线连接。例如:DAY_OF_MONTH
- 变量名和方法名的第一个单词首字母小写,从第2个单词开始,每个单词首字母大写。例如:lineNumber,getLineNumber
- 在程序中,应该尽量使用有意义的英文单词来定义标识符,使得程序便于阅读。例如:userName表示用户名,password表示密码。