深入理解JVM后端优化技术-锁消除(Lock Elision)

相关模块

深入理解jvm执行引擎-CSDN博客

深入理解JVM后端优化技术-方法内联-CSDN博客

深入理解JVM后端优化技术-逃逸分析(Escape Analysis)-CSDN博客

深入理解JVM后端优化技术-锁粗化(Lock Coarsening)-CSDN博客

通过逃逸分析后,就可进行下一步优化,锁消除 lock elision可以直接进行的优化措施。

定义

这个优化措施主要针对synchronized关键字。当JVM检测到一个锁的代码不存在多线程竞争时,会对这个对象的锁进行锁消除。

多线程并发资源竞争是一个很复杂的场景,所以要检测是否存在多线程竞争是不容易的。

但是有一个

例外,如果一个方法没有发生逃逸,那么它的内部的锁都是不存在竞争的。

 代码案例展示

public class LockElisionTest {

    public static String BufferString(String s1,String s2){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append(s1);
        sb.append(s2);
        return sb.toString();
    }

    public static String BuildString(String s1,String s2){
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append(s1);
        sb.append(s2);
        return sb.toString();
    }

    public static void main(String[] args) {
        long start1 = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<10000000;i++){
            BufferString("1111111","2222222");
        }
        System.out.println("StringBuffer耗时:" + (System.currentTimeMillis()-start1));

        long start2 = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<10000000;i++){
            BuildString("1111111","2222222");
        }
        System.out.println("StringBuild耗时:" + (System.currentTimeMillis()-start2));


    }
}

关于StringBuffer和StringBuild区别说明

分别对StringBuffer和StringBuild的字符串构建方法进行了测试。这两个方法在功能上没有什么区别,最大的区别在于,StringBuffer是线程安全,对append和toString都加了synchronized同步锁,而StringBuilder没有加。synchronized关键字是在Class文件中添加了monitorenter和monitorexit两个字节码指令的,所以,StringBuffer比StringBuild更慢。 

案例分析

开启JVM锁消除

在当前代码中,BufferString方法只是在main这一个线程里调用 ,不存在线程竞争,所有这个synchronized同步锁是没有作用的,因此,触发JIT后,JVM会在编绎时对这个无用的锁进行消除。这样,两个方法的耗时是差不多。

StringBuffer耗时:279
StringBuild耗时:192 

关闭锁消除

通过设置JVM参数:-XX:-EliminateLocks 主动关闭锁消除后,再执行这个案例,就能明显看出差距了

StringBuffer耗时:1013
StringBuild耗时:107 

 

  • 8
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值