android字体的工作原理

Android系统的字体由Skia 2D图形引擎处理,预加载发生在Zygote进程的preloadClasses方法中,加载framework/base/preloaded-classes文件列出的类,包括Typeface。在加载过程中,静态代码块被执行,初始化默认字体。create方法调用nativeCreate(JNI方法),实现在Typeface.cpp和skFontHost_android.cpp中,展示Android平台特定的字体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Android字体工作原理
    android字体由android 2D图形引擎skia实现,并在Zygote的Preloading classes中对系统字体进行load。
相关涉及到:
android的启动过程
ZygoteInit.java中的preloadClasses方法,对
/framework/base/preloaded-classes文件里面的类一一加载
Class.forName("android.graphics.Typeface");
Class.forName()会加载类到DVM(JVM),同时加载static代码块。
( java中class.forName和classLoader都可用来对类进行加载。前者除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块。而classLoader只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块。Class.forName(name, initialize, loader)带参函数也可控制是否加载static块。并且只有调用了newInstance()方法采用调用构造函数,创建类的对象 )
static {
        DEFAULT         = create((String)null, 0);
        DEFAULT_BOLD    = create((String)null, Typeface.BOLD);
        SANS_SERIF      = create("sans-serif", 0);
        SERIF           = create("serif", 0);
        MON
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