一、方法作用域
被调用者需要调用者的值,方法有二:
1.传参数.
private static void Main(string[] args)
{
int m = 3;
Console.WriteLine(m);
Console.ReadKey();
}
public static int GetMax(int m)
{
return m + 3;
}
2.使用静态字段模拟全局.
多个方法都需要时,可以用静态字段/全局变量避免传递参数.
若调用者需要被调用者的值,方法二:
1).返回值。return 值;
private static void Main(string[] args)
{
int a, m = 0;
a = Test(m);//返回值可以作用于a
Console.WriteLine("{0},{1}", m, a);//0,3
Console.ReadKey();
}
public static int Test(int m)
{
m += 3;
return m;//此中m仅作用于本函数
}
3.全局或静态变量
形参与实参名称相同与否,无关紧要。两者类型一一对应,均需在内存开辟空间。
break语句将终止最接近的封闭迭代语句(即for、foreach、while 或do循环)或switch语句。
break语句将控制权转交给已终止语句后面的语句(若有)。
方法的功能一定要单一,只能做一件事。
方法最忌讳的就是出现提示用户输入的字眼。因为有些仅限于控制台,尽量避免。
二、三个高级参数
out、ref、param
1.out 必须在方法内部赋值
返回多个相同类型的值时,可以用返回数组的方式:
private static void Main(string[] args)
{
int[] num = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int[] res = GetM(num);
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", res[0], res[1], res[2], res[3]);
Console.ReadKey();
}
public static int[] GetM(int[] num)
{
int[] res = new int[4];//0最大1最小2总和3平均
res[0] = num[0]; res[1] = num[0]; res[2] = 0;
for (int i = 0; i < num.Length; i++)
{
if (num[i] > res[0]) { res[0] = num[i]; }
if (num[i] < res[1]) { res[1] = num[i]; }
res[2] += num[i];//总和
}
res[3] = res[2] / num.Length;//平均
return res;
}
但如果是返回多个不同类型时,数组就不适用了。这时用out参数
形参与实参必须都要带out关键字。out的个数与类型必须一一对应.
实参可以不必先赋值,因为在调用的返回时会赋值(与方法返回值无关)。
private static void Main(string[] args)
{
int[] num = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int max1, min1, sum1, avg1;//要接收返回值的多个不同类型,不必赋初值.
Test(num, out max1, out min1, out sum1, out avg1);//out不得省略
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", max1, min1, sum1, avg1);
Console.ReadKey();
}
public static void Test(int[] num, out int max, out int min, out int sum, out int avg)
{
max = num[0]; min = num[1]; sum = 0; //out参数已经声明,不能再次声明,但必须赋值.
for (int i = 0; i < num.Length; i++)
{
if (num[i] > max) { max = num[i]; }
if (num[i] < min) { min = num[i]; }
sum += num[i];//总和
}
avg = sum / num.Length;// 无需再写return,这就是out返回多参数的优点
}
提示登陆
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入用户名:"); string user = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入密码:"); string password = Console.ReadLine();
LandState(user, password, out string state);//可以out中声明
Console.WriteLine(state);
Console.ReadKey();
}
public static void LandState(string user, string password, out string state)
{
if (user == "admin" && password != "8888") state = "密码错误";
else if (user != "admin" && password == "8888") state = "用户名错误";
else if (user == "admin" && password == "8888") state = "登录成功";
else state = "登陆错误"; // 一条语句可省略{}
}
下面的正则写法(bool与ourt中的stirng,不同类型)
public static bool LandState(string user, string password, out string state)
{
if (user == "admin" && password != "8888")
{
state = "密码错误";
return false;
}
else if (user != "admin" && password == "8888")
{
state = "用户名错误";
return false;
}
else if (user == "admin" && password == "8888")
{
state = "登录成功";
return true;
}
else
{
state = "登陆错误"; // 一条语句可省略{}
return false;
}
}
注:int.Tryparse("3333",out n)
将字串转为整形:成功返回true,n为整数;失败返回false,n为0.
实际上这个也是用了out参数调用,在方法中用了try-catch进行捕获赋值.
2.ref 引用传参
能将变量带入方法中,并接受其中的变化。类似于指向内存地址的指针,
所以变量在内存必须分配空间,故在使用ref调用前必须赋值,out则不必但在方法内赋值.
注意:尽管类似指针,但不是指针值,还是实际的数,其中的指向由vs自己指定
private static void Main(string[] args)
{
double a = 500, b = 500;
RefTest(ref a);//加了ref表示指针引用,可以带回主函数
Test(b);//Test方法中的b无法带回到主函数
Console.WriteLine("{0},{1} ", a, b);//502,500
Console.ReadKey();
}
public static void RefTest(ref double a)//引用
{
a += 2;
}
public static void Test(double b)
{
b += 1;
}
不借助第三变量,交换两个数:
int a = 10, b = 20, temp;
a = b + (b = a) * 0;//(b=a)先b=a,再返回b,即先b=10,返回整体10.
(a, b) = (b, a);//元组tuple
a = a ^ b;//异或
b = a ^ b;
a = a ^ b;
a = a + b;//和值
b = a - b;
a = a - b;
a = a - b;//差值
b = a + b;
a = a - b;
3.params 把实参序列组成形参中的长度可变数组.params必须只能在参数最后.
这样让实参序列可长可短。由此可知参数中最有只能有一个可变参数.
private static void Main(string[] args)
{
int[] n = { 1, 3, 4, 5, 6 }; //无params时需要用此句为实参
GetSum("大王", n);//也可直接传数组
GetSum("张三", 88, 22, 99);
GetSum("李四", 22, 33, 44, 5, 66, 77, 8);//最后长度可变
Console.ReadKey();
}
public static void GetSum(string name, params int[] n)
{//params把后继的序列作了数组n的元素,故params必须在形参最后
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n.Length; i++) sum += n[i];//仅一句时也可不用{}
Console.WriteLine("{0}的总成绩为{1}", name, sum);
}
三、方法的重载
方法的名称相同,但参数不同。
避免同样的方法,使用不同的方法,把调用时统一起来.
参数不同的情况:
1.参数个数相同,类型不差异;
2.参数类型相同,个数不能相同.
注:方法的返回值与重载没有关系。
private static void Main(string[] args)
{
int a = 1, b = 2;
double c = 1.1, d = 1.2;
Console.WriteLine(GetPlug(a, b));
Console.WriteLine(GetPlug(c,d));
Console.ReadKey();
}
public static int GetPlug(int a, int b)
{ return a + b; }
public static double GetPlug(double a, double b)
{ return a + b; }
public static string GetPlug(string a, string b)
{ return a + b; }
public static int GetPlug(int a, int b, int c)
{ return a + b + c; }
四、方法的递归
方法自己调用自己,必须有终点。
例如用静态来计数判断终点。