最近在学习cocos2D,发现跟开发普通应用没有什么大的区别,主要是在内容展示上的区别
开发游戏使用的工具:
游戏音效制作工具: sfxr
游戏tilemap制作工具: TexturePacker
粒子加速器制作:可以使用cocos2d自带的demo
最近在学习cocos2D,发现跟开发普通应用没有什么大的区别,主要是在内容展示上的区别
开发游戏使用的工具:
游戏音效制作工具: sfxr
游戏tilemap制作工具: TexturePacker
粒子加速器制作:可以使用cocos2d自带的demo