C++模板元编程

  原理:模板元程序由编译器在编译期解释执行,利用模板特化机制实现编译期条件选择结构,利用递归模板实现编译期循环结构。模板元编程(metaprogramming)意思是,编程系统将会执行我们所写的代码,来生成新的代码,而这些新代码才真正实现了我们所期望的功能。元编程最大的特点在于:某些用户自定义的计算可以在编译期进行,二者通常能够在性能和接口简单性方面带来好处。

  1. 利用模板特化机制实现编译期条件选择结构

  首先了解一下类模板的特化。类模板特化是指将模板参数指定为某一种类型,你必须在起始处声明一个template<>,接下来声明用来特化模板的类型。这个类型被用作模板实参,且必须在类名后面直接指定:

template<typename T>
class StackSpecialize
{
    T m_member;
};

template<>
class StackSpecialize<std::string>
{
    std::string m_member;
};

  另外一个比较重要的概念是偏特化(Partial Specialization),意思是如果class template拥有一个以上的template参数,可以针对其中某个(或数个,但非全部)template参数进行特化工作。(另一种解释是针对任何template参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本)。

  回到模板元编程,如下求斐波那契数列的元编程代码:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

// 主模板
template<int N>
struct Fib
{
    enum {Result = Fib<N-1>::Result + Fib<N-2>::Result};
};
// 特化模板必须在主模板之后
// 完全特化版,处理N=1的情况
template<>
struct Fib<1>
{
    enum {Result = 1};
};

// 完全特化版,处理N=0的情况
template<>
struct Fib<0>
{
    enum {Result = 0};
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int i = Fib<500>::Result;
    std::cout<<i<<std::endl;

    return 0;
}

  上述程序编译时,会进行递归实例化,为了计算Fib<500>的enum Result的值,会实例化Fib<499>和Fib<498>,如此递归下去。程序中给出了当N=1和N=0的情况,程序实例化到Fib<1>和Fib<0>时,完全特化版被实例化,递归结束。模板实例化通常要消耗巨大的编译器资源,C++标准建议最多只进行17层递归实例化,上述程序VS下可以正常编译,但VS最多支持500次,501次即报错:Error 1 error C1202: recursive type or function dependency context too complex。

  上述数列在计算时使用的是模板的特化机制实现条件选择结构,还有比如在求最大值的函数中,使用(表达式A?表达式B:表达式C)来实现分支选择,像这种?:符号,编译器在实例化时,不仅实例化表达式B分支,表达式C分支也会实例化。这样造成的一个问题是递归次数的增加,但VS和gcc递归的次数是有限的,所以必须限制实例化数量,使其不至过于庞大。typedef就是一个解决方法,为一个类模板定义一个typedef并不会导致C++编译器实例化该实例的实体。

// 基础模板:根据第1个实参,来确定是使用第2个实参,还是第3个实参
template<bool C, typename Ta, typename Tb>
class IfThenElse;

// 局部特化
template<typename Ta, typename Tb>
class IfThenElse<true, Ta, Tb> {
public:
    typedef Ta ResultT;
};

// 局部特化
template<typename Ta, typename Tb>
class IfThenElse<false, Ta, Tb>
{
public:
    typedef Tb ResultT;
};

  2. 利用递归模板实现编译期循环结构

  以两个向量的点乘为例,比较直观的解决的解决方法当然是维度为循环次数,依次相加相乘。使用元编程编写基本模板后,再编写作为结束条件的局部特化版本,就可以使用元编程实现循环结构了。

  元编程的意义不只是编译期的数值计算,因为元编程的输入的数据必须是已知的,如果程序运行时输入的数据动态变化,那么元编程就无能为力了。问题在于,如果不是纯数值计算,输入的数据都是未知的。元编程还可以用来进行代码生成,编译期断言,类型计算等。Qt就用到代码生成,它将源代码交给标准编译器之前,需要事先将使用 moc (Meta-Object Compiler,“元对象编译器”)分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。

  参考资料:http://wenku.baidu.com/view/6b7522d3f111f18582d05ab5.html?from=search

  http://devbean.blog.51cto.com/448512/355100/

  

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值