libevent绑定、监听和读写数据

1. 绑定和监听

在上一篇文章中,以epoll为例说到了事件机制,会按顺序调用init和dispatch这两个回调函数,但是,我们回忆一下网络编程的过程,首先是需要创建socket、绑定socket、监听socket的,但目前为止还并没有涉及到,再去看源代码,会发现里面有listener.c,这个文件里面就会去做创建socket的过程。

看evconnlistener_new_bind函数,如下:

struct evconnlistener *
evconnlistener_new_bind(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb,
    void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa,
    int socklen)
{
   
 struct evconnlistener *listener;
 evutil_socket_t fd;
 int on = 1;
 int family = sa ? sa->sa_family : AF_UNSPEC;
 int socktype = SOCK_STREAM | EVUTIL_SOCK_NONBLOCK;

 if (backlog == 0)
  return NULL;

 if (flags & LEV_OPT_CLOSE_ON_EXEC)
  socktype |= EVUTIL_SOCK_CLOEXEC;

 //调用socket函数
 fd = evutil_socket_(family, socktype, 0);
 if (fd == -1)
  return NULL;

 //设置存货检测
 if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&on, sizeof(on))<0)
  goto err;

 //设置地址重用
 if (flags & LEV_OPT_REUSEABLE) {
   
  if (evutil_make_listen_socket_reuseable(fd) < 0)
   goto err;
 }

 //设置端口重用
 if (flags 
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libevent 的 bufferevent 可以用于收发数据,具体步骤如下: 1. 创建 bufferevent 对象: ``` struct bufferevent *bev; bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); ``` 其中,base 是 event_base 对象,fd 是已连接的 socket 文件描述符,BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 表示在释放 bufferevent 对象时关闭底层的 socket 连接。 2. 设置回调函数: ``` void bev_read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { // 处理读事件 } void bev_write_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { // 处理写事件 } void bev_event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { // 处理事件 } bufferevent_setcb(bev, bev_read_cb, bev_write_cb, bev_event_cb, NULL); ``` bufferevent_setcb 函数用于设置 bufferevent 对象的回调函数,包括读、写、事件回调函数。 3. 启用 bufferevent: ``` bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE); ``` bufferevent_enable 函数用于启用 bufferevent 对象的读写事件。 4. 发送数据: ``` const char *data = "hello, world"; bufferevent_write(bev, data, strlen(data)); ``` bufferevent_write 函数用于向 bufferevent 对象写入数据。 5. 接收数据: ``` void bev_read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { char buf[1024]; size_t len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); // 处理接收到的数据 } ``` bev_read_cb 回调函数中,使用 bufferevent_read 函数从 bufferevent 对象中读取数据。 以上就是 libevent 的 bufferevent 收发数据的基本步骤。

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