引入
CTime(CTime &t1);
CTime(CTime&t1) //构造函数是对本类对象的一个引用时,称为拷贝构造
{
this->hour=t1.hour;
this->minute=t1.minute;
this->second=t1.second;
}
其实这个一开始的想法是出于这么个原因联想到的——变量可以给变量初始化,就想着能不能类的对象给另一个对象初始化呢,就有了拷贝构造
CTime t1(8,10,1);
CTime t2=t1;
一、拷贝构造函数与普通构造函数的区别
①若未定义拷贝构造函数,编译系统会自动为类添加一个默认的拷贝构造函数(两者一样)
②普通构造函数的函数体中没有内容,但是默认拷贝构造函数会采取浅拷****贝
③调用时机:
用对象初始化对象
函数参数传递(此时参数为一个对象),才会为形参分配空间,并且把实参的值分配给它,函数的参数是个对象,所以就相当于创建了一个对象,所以在这个地方是和容易存在浅拷贝的风险。
浅拷贝
①只进行基本数据类型的拷贝
②当数据成员是指针类型时,存在潜在危险,即两个对象的指针指向同一内存区域。(这个时候就要特别注意)
二.代码解释
CTime::CTime(int hour, int minute, int second)
{
this->setTime(hour, minute, second);
cout << *this << ", constructor..." << endl;
}
CTime::~CTime() {
cout << *this << ", destrucutor..." << endl;
}
CTime::CTime(CTime& t1) {
this->hour = t1.hour;
this->minute = t1.minute;
this->second = t1.second;
cout << *this << ", copy constructor..." << endl;}
void demo_copy_constructor(CTime t1);
void eg3_5() {
CTime t1(8);
CTime t2 = t1; // 与"t2 = t1;"有何区别?
t2.setTime(11, 30);
cout << "t2: " << t2 << endl;
demo_copy_constructor(t2);
}
void demo_copy_constructor(CTime t1) {
cout << t1 << ", demo_copy_constructor..." << endl;}
CTime t2=t1;这是初始化,而t2=t1这是赋值,不会调用拷贝构造函数
会得到相同的结果,是因为赋值运算符也有默认的执行方法,它跟拷贝构造函数一样,也会把t1的数据部分拷贝给t2
运行出来的结果如下:
08:00:00, constructor...
08:00:00, copy constructor...
t2: 11:30:00
11:30:00, copy constrcutor... // 注释:这一行的输出,是因为在传递参数时,因为CTime t1是一个对象,所以需要去创建,而这个传递的过程,相当于用一个对象对另一个对象初始化,所以调用了t1的拷贝构造函数
11:30:00, demo_copy_constructor...
11:30:00, destructor... //t1的析构函数
11:30:00, destructor... //主函数中先调用t1的析构函数,再调用t2的析构~
08:00:00, destructor...