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引入
CTime(CTime &t1);
CTime(CTime&t1) //构造函数是对本类对象的一个引用时,称为拷贝构造
{
this->hour=t1.hour;
this->minute=t1.minute;
this->second=t1.second;
}
其实这个一开始的想法是出于这么个原因联想到的——变量可以给变量初始化,就想着能不能类的对象给另一个对象初始化呢,就有了拷贝构造
CTime t1(8,10,1);
CTime t2=t1;
一、拷贝构造函数与普通构造函数的区别
①若未定义拷贝构造函数,编译系统会自动为类添加一个默认的拷贝构造函数(两者一样)
②普通构造函数的函数体中没有内容,但是默认拷贝构造函数会采取浅拷****贝
③调用时机:
用对象初始化对象
函数参数传递(此时参数为一个对象),才会为形参分配空间,并且把实参的值分配给它,函数的参数是个对象,所以就相当于创建了一个对象,所以在这个地方是和容易存在浅拷贝的风险。
浅拷贝
①只进行基本数据类型的拷贝
②当数据成员是指针类型时,存在潜在危险,即两个对象的指针指向同一内存区域。(这个时候就要特别注意)
二.代码解释
CTime::CTime(int hour, int minute, int second)
{
this->setTime(hour, minute, second);
cout << *this << ", constructo

本文详细介绍了C++中的拷贝构造函数,对比了它与普通构造函数的区别,特别是浅拷贝的概念及其潜在风险。通过代码实例展示了拷贝构造函数在对象初始化和函数参数传递中的应用,并探讨了赋值操作符与拷贝构造函数的相似之处。在讨论中,提到了如何避免浅拷贝带来的问题,以及在实际编程中应注意的细节。
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