golang之web编程执行流程

为什么golang做web编程比其他语言并发高:


Go是通过一个函数ListenAndServe来处理这些事情的,这个底层其实这样处 理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服 务,然后监控我们设置的端口。
下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    defer l.Close()
    var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
    for {
        rw, e := l.Accept() 
        if e != nil {
            if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() { 
                if tempDelay == 0 {
                tempDelay = 5 * time.Millisecond 
                } else {
                tempDelay *= 2 
                }

                if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
                 tempDelay = max
                }
                log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay) 
                time.Sleep(tempDelay)
                continue
            }
            return e 
        }

        tempDelay = 0
        if srv.ReadTimeout != 0 {
            rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout)) 
        }
        if srv.WriteTimeout != 0 {
            rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout))
        }
        c, err := srv.newConn(rw) if err != nil {
            continue 
        }
        go c.serve()
    }
    panic("not reached")
}

监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)函数,这个 函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个for{},首先通过Listener接收请求,其次创建一个 Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()。这个就是 高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:c.readRequest(),然后获取相应的 handler:handler := c.server.Handler,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe时候的第二个参数, 我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux,那么这个变量用来做什么 的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我 们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)嘛。这个作用就是注册了请求/的 路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内 部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。

Go代码的执行流程 通过对http包的分析之后,现在让我们来梳理一下整个的代码执行过程。
首先调用Http.HandleFunc
按顺序做了几件事:
1 调用了DefaultServerMux的HandleFunc
2 调用了DefaultServerMux的Handle
3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则 其次调用http.ListenAndServe(":9090", nil)
按顺序做了几件事情:
1 实例化Server
2 调用Server的ListenAndServe()
3 调用net.Listen("tcp", addr)监听端口
4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求
5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()
6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest()
7 判断handler是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为 DefaultServeMux
8 调用handler的ServeHttp
9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServerMux.ServeHttp
10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
11 选择handler:
    A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServerMux的muxEntry)
    B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHttp
    C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHttp


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

e421083458

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值